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应该是事件bug,这个bug已经修复了,一般代码是族长外嫁的,可以检查游戏是不是最新版本
一点开局发展家族的攻略
1,开局用送的60元宝,先换5w钱币,买2块地,营造→左下角经营→建1个农庄和1个渔场,分别安排人,会生产胭脂米和极品鲍。不要建立其它的建筑,家用直接花钱补贴!
2,多余的行动点打工,拉高任意人的〈数〉,在游商来的时候,卖东西可以提高讲价概率。
3,朝廷上贡的时限是5年,最后一年的时候再提交。剩下的米和鲍,在游商来的时候出售,一次卖6个,不断讲价拉高,直到3个玉牌碎掉2个,建议停手不追高,这样一次

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期间什么游历,什么突发事件,都不用点。游历扣数值的概率太高,突发事件成功率一半一半,不太有必要,科举目前在前期也没必要,只加家族威望,不给工资![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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从寒门到门阀,一年一回合,纵览数代人生
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捏脸很有意思,但目前平衡问题还是比较大,确实很难搞钱、又需要养人又要赚钱,地皮数量还受声望等级限制,期待后边能更新的越来越好吧










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