能不能加一个随机流行疾病或者人物初始体质让他们生病,可以起到一个控制人数的作用,现在生育率也挺高的,让她待家里,一连生了5个,还不会难产,小孩也不夭折,都没钱养了
这个孙女是本家的,外孙是女儿嫁去别家生的,不同家族的孙辈竟然不能结婚!那我辛辛苦苦的把女儿嫁去别家生出继承人能干嘛?古代表亲还可以结婚呢!强烈要求嫁去别家的女儿或者儿子生的孩子可以和本家的孩子联婚,其他家族的人太少了都不够和我家的孩子结婚。我可是计划着让其他家族的继承人都是我家的血脉,结果第二步就夭折了。
人太多了怎么办,每次开回合都卡真的服了,也没有办法砍一些再怎么搞几年就要上千了
优点就是操作方便,我都能理解。精英,管家,意见安排所有族中的人类去做工,该党管家的当管家,该当护院的当护院,缺点是经营过程太编程了!这个游戏的剧情还没做出来!内容:我本来是一个家族的创始人,剧情没,就是没做出来剧情!
到二十多岁人人一个负面,看着闹心
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已经尽量驱逐那些有对家族负面特性的人,奢侈的、不和谐的那些,权柄也往主家集中,积极立威,但还是开始奢侈了……这有没有办法避免?现在每年的现金是1万4,他们奢侈起来后就要大幅缩水了。人手紧缺经不起再驱逐……
为什么采买价格这么高,去势力那里看明明每个族人加起来才1万不到,为什么采买价格这么高,去势力那里看明明每个族人加起来才1万不到,他却要我2万多是因为把之前叛乱清出去的外家也给算进去了吗?为什么这么贵?