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评价
179
论坛
棱镜2033
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.0
179个评价
总结 -
玩家对平行宇宙的多元探索与AI驱动NPC的自主互动机制充满期待,捏脸和载具飙车也颇具吸引力,不过部分玩家对庞大体量能否完全落地仍有轻微担忧。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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修仙界的泥石流🌊
期待
第一眼还以为是那个韩国的模拟人生,云裔族,仔细一看,嘻嘻,没有人家建模好看。现在这种画风太烂大街了,没有什么新意。科幻感也就停留在很表面的东西。。。无非超级多的霓虹灯加高楼大厦和会飞的汽车。这是什么成都2033城市宣传片我都信。
UE5的光影感就是非常的重,白天无论什么角度,都感觉头上架了个白织灯似的亮的瞎眼。一到暗的地方又一下闪黑。
世界观新不新旧不旧的还含有一些美式街头的影子,看出来是很想蹭gta。
不过平行宇宙的设定线看看有没有意思吧,就怕饼画的太大了。
先5星支持一下
User439141679
:
国服宣发国产游戏连个中文语音包都没有
这嗯晓得
期待
等实机一放,代入感比想象中还强一些。像捏脸、空中战斗,还有整体的未来都市氛围,组合起来确实挺抓人的,会让人有种“真进到这个世界里了”的感觉。
画面这块目前我倒是不太担心,整体观感已经在线了,多端互通也是加分项。至少从方向上看,团队是想把体验往更完整、更长线的内容去做,而不是只停留在视觉包装上。
我现在更关心的还是“平行世界”最后能不能做出实际差异,这个还是得看上线版本。
另外,多端互通确实是好事,但也希望移动端适配的时候别把世界活力削太多。尤其是 NPC 互动这一块,如果最后都变成很公式化的站点式交流,那前面铺的期待值就会掉不少。现在就看后续能不能把这些关键点一个个讲清楚了。
米饭君
:
好的好的谢谢
游戏发烧者
期待
刚才看了宣传片。7分钟左右全部看完。
从视频中感觉世界观很大!确实有期待感,朋克未来世界的世界观。
但是目前所见的玩法感觉很少。 目前所展现的是第三人称的射击攻击,类似于游戏打关卡的模式?
然后进入房子或者是关卡的话,采用了一个页面进度条的画面,那就说明不是无缝了!
然后简介说采用了虚拟引擎5,但是目前所展现的画面没有看到。 我以为还是用过去的引擎!
如果可以多更新一下游戏画面会更好。
然后看了一下游戏公司,对这个游戏公司不是太了解,不知道是不是新成立的?
如果是新成立的话,直接就玩开放世界3d游戏,那只能说公司确实挺豪横的。(但相对的话,一般小公司维持不了那么大的一个游戏体系,多半弄到一半就涉及到倒闭的一个问题。如果没有一个很好的宣传度,那可能要做好亏本的打算。)
总结一下:
目前的视频中玩法,还不能确定太多,可知道的信息还是太少。 猜测一下,就是一种闯关的第三人称射击游戏,后期可能会增加一些家园,设计小窝的模式!
然后再说一下自己看到的,目前感觉现在人物表情啊以及跑步姿势,攻击比较呆板。在同类游戏中,算不了最差,但是也算不了最好。 看看后期如果不改变的话,能不能再玩法上弥补一下吧!
好的地方就是世界观很大,能做的东西很多。
看得出来也有用心的地方,就比如说游戏的画面呀,场景啊,确实很立体,包括一些官方的一些小构思,比如说,跟NPC打字回复啊。确实感觉挺新颖的。
目前还是保持观望吧。
希望可以变得越来越好。❤️❤️
北辰😂👉.
:
来了
?
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光是演示里展示的世界就够刷一阵子了,实际游玩时别有那种重复的疲劳感就好
楓林
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虽然我不能直接给好评,不过不得不说宣传做的挺好的,就是能不能对手机党友好一点?我不希望遇到宣传跟游戏不一样的,别告诉我手机党一打开游戏就直接宕机了,或者是游戏画质糊的问题。
Ray
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城市得有生活气息,角色得有情绪,不然就是死城,AI驱动也算是在解决这个问题了
崇高的互联网冲浪人
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说实话这种陪NPC过一辈子的设定挺戳我的,从小屁孩看到老头,代入感有了
这条街最靓的仔
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互动元素得多加点,光走路看风景撑不了多久,希望每个角落都有点能摸的东西
困到想鲨人Uu
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脸模差异化做出来了,这点倒是挺关键,不然连脸都认不清还谈什么感情培养?
Jeremy杰
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开放世界确实挤,现在入场得拿出点绝活才行,能不能杀出重围,就看你们自己的本事了
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