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星际破坏神:祭奠
测试服
官方入驻
8.1
关注
683
厂商
Crux Studio
游戏介绍
上次更新于2018/02/15
策略
Roguelike
科幻
独立游戏
简介
《星际破坏神》采用SLG结合RPG的游戏玩法。历时2年。 游戏结合了暗黑的经典装备系统,魔兽的战法牧合作的副本模式,单人PVE随机的探索地图,以及大世界的PVP资源掠夺模式。丰富的随机事件,庞大的战舰技能系统,多条装备成长系统,自由的舰队组合配置等等等等。希望大家喜欢。
供应商 chenhong
开发者的话
这个游戏是一个人开发的独立网络游戏。之前还有个业余兼职时间做美术的朋友,断断续续加起来总工作量3个月的样子。差不多做了一半的美术,之后忙不过来退出了。 本次测试是游戏性测试,无新手引导,无剧情。若介意完成度的玩家可以暂时忽略。 等游戏完善之后再下载。
评价
共 45 条
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阿拉什尼杰夫
玩过
总体玩下来还不错,个人开发的游戏进度普遍不快,所以要玩的人要有点耐心的,思路不错,具体内容还不完整需要补强
2018/2/21
来自 小米MI MAX 2
清香白莲素还真
玩过
玩了一天,停不下来。是我的菜。不像现在大多数的游戏那么多花哨的功能,有点像小黑屋的玩法,感受到开发者满满的诚意,打call!
2018/6/25
来自 华为MAIMANG 6
官方
leo
:
感谢支持,星际其实有很多都不满意,特别是美术效果拖后腿,留了很多遗憾。等新项目嘛。新项目不会有明显的短板存在了。
游乐弟弟
游戏时长 2.1 小时
昨天维护了一天今天终于能登上了...可是回档了😂又看到下载通道已经关了,那评价也早点好了。
讲真这个玩法系统真是挺好的,不像现在层出不穷的垃圾换皮泡沫假游戏,艰辛地在外星搜集还不能生产的材料,图纸,救回科学家,与虫族战斗这些都因为没引导教程变得十分有成就感,和世界观也十分契合,内容完善起来的话一定是个很棒的游戏!资金不够还有众筹这条路对不对。
缺点主要集中在完成度和美术上,完成度就只能给你加油了,美术...我刚玩的时候还以为进了QQ空间的换皮页游...登录时看到一个宏大的移民舰队场景我还期待着接下来会是CG大神的表演时间...啊勒??当然也不是说不好,就是美术水平感觉和游戏感觉体量不太齐平,探索地图和基地连个GIF都没感觉这个游戏都low了...看到告示说美术只有你朋友一个人才恍悟,真是对不起...请千万保重身体不要过度工作!
还有建筑名可不可以不要浮在建筑上?用惯了就记得了但看到就觉得怪怪的。。。还有那个一动不动的旗子。。。哎哟。还有一个一个提醒的金币和资源,改成按一下就弹出来的容量槽会好点吧。。还有新手前期快速发展要送的资源和后台金币大家也是讲了好多了。。
2018/2/16
来自 荣耀畅玩6X
爱珞的猫
玩过
四星,但因为我个人的口味,我给了五星
游戏前期确实是真的有点枯燥,但好在时间线并不是很长5分钟不到便结束了,然后就到了我本人最喜欢的环节:探索。这个确实让我感到了惊讶并不是多么花哨,反而有种小时候打游戏的感觉,很是亲切,在探索过程中开发确实考虑了一个重要的现实问题:能源。我当时由于不知情玩high了疯狂跑路,在系统提示我归程瓦斯不足时我果断忽略,然后就悲剧了.....我的战利品全没了(心痛.jpg)痛苦之余也感叹制作的用心,虽然差点气的我弃坑......熟练以后游戏便结束了较为枯燥的时间,开始了星际大航海和星球攻略时间。 同时也有开箱子的说法,符合当下比较流行的拼手气风格,增加了游戏的趣(不)味(适)性(感)。箱子里的装备也是重要的组成部分在离开前期后,怪物就需要装备选择和策略谋划通关了这也是我觉得做的不错的地方要动脑而不是无脑biubiu,而游戏模式里的装备升级也是一个见证搏一搏单车变摩(废)托(铁)的模式,一步天堂,一步地狱,适合我这种有赌徒心理人的参与。 还有就是游戏模式,初玩确实有一种地下城堡的感觉,但熟悉以后便会知道并不是这样,只是有那么一点相似而已, 除了走图模式其他一点关系都没有,那些高吹“完全是地下城堡”者可以休矣
同时我表达一下对PVP模式和家族舰队功能的期待,因为游戏还是大家一起更有意思。
2018/2/16
来自 红米Pro
官方
leo
:
感谢支持,写了这么多。我会慢慢的再把游戏优化打磨下。😁
论坛
sky花落
2018/9/8
星际破坏神:祭奠
散了散了
作者说了,明年的事,明年星际大改,先散了,啊,乖啊
落日之殇
2018/3/2
星际破坏神:祭奠
头疼!
船被击毁了,回家想再造一个结果悲剧了,造不出来了😂,这TM,唉
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