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催化攻略
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02:22
【玩的就是碰撞!】
●作为一个“极”道玩家,经过我一个星期的苦苦琢磨、实验,学习大佬们经验,在此我提出一个理论:球多才是王道。 ●为什么这么说?因为在这个靠诅咒娃娃打BOSS的时代,提高诅咒施加的次数就是提高打BOSS的速度,就是增加容错,增加存活概率。 ●我的思路是“空白”的合成,摒弃一切带冷却的弹球,追求极致的速度,增加迷你弹球数,增加挂诅咒跟流血的速度,以高次数来弥补概率带来的不确定性。 ●“空白球”合成核心思
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无尽150层,欢迎抄作业,依旧待改进
无尽下到了150层。继续玩也能玩,但是想开新的了,就结算了。 总结下来就是 1 用“极”这个强力角色 2 带几个 黑洞 +蜂巢用来清小怪 3 白球里面融合几个打百分比伤害的 如咒血(诅咒触发) 放血(流血触发) 4 白球里面融合几个带控制的,如 热恋 冰川 磁震 闪光(必带,触发群体伤害) 魅魔 5 白球里面带增伤的 如辐射激光 霜炎 6 带个噬影用来复刻伤害(可能带两个更高,待测试) 7 其
已经到底了
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