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特性攻略
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02:22
【玩的就是碰撞!】
●作为一个“极”道玩家,经过我一个星期的苦苦琢磨、实验,学习大佬们经验,在此我提出一个理论:球多才是王道。 ●为什么这么说?因为在这个靠诅咒娃娃打BOSS的时代,提高诅咒施加的次数就是提高打BOSS的速度,就是增加容错,增加存活概率。 ●我的思路是“空白”的合成,摒弃一切带冷却的弹球,追求极致的速度,增加迷你弹球数,增加挂诅咒跟流血的速度,以高次数来弥补概率带来的不确定性。 ●“空白球”合成核心思
已经到底了
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