简单评价一下1.05版本
伙伴角色表现:劳伦斯很强力,无血条无限弹药简直无敌,还能拦住boss😘,这下站撸了,极难室内躺赢。获取方式:打boss掉落小绿瓶,掉落率感人,刷了蛮久才凑齐,推荐刷第二个图,因为第二张图自带无人机帮你捡豆子比较方便,打到第四波(建议刷一个弱点图纸随便一把冲锋枪直接秒了boss)打死boss就可以送死了,比打完整局效率高,大概5min一把需要注意的点:伙伴拉满要的金币比较多,2w金币直接变6k
大家想要在游戏加入什么有意思的元素呢
死守即将在接下来的版本里加入新道具和新的敌人啦 (ૢ˃ꌂ˂⁎),大家有什么好的看法可以在本贴下面说说哦,我可能会将呼声最高的元素添加到游戏了哦(如果合理的话 (◔◡◔) ),不过可能更新会稍慢哦,毕竟加的东西多了bug也就多了(ó﹏ò。) 。最后提前祝大家新年快乐,玩的开心鸭! (❁´◡`❁)*✲゚*
关于游戏的几个小问题
1.初始武器,三把初始武器的备弹如图所示按照每只怪3血计算按照最优解,格洛克两发一个,左轮带穿透算作一发两个,沙鹰有穿透衰减姑且算作1.5初始武器格洛克180/2=90左轮40*2=80沙鹰60*1.5=90也就是说花时间肝出来的最终初始武器甚至不如刚新手装备…… 2换弹,换弹减速在一个以幸存者为模板的游戏里还是太伤了,基本上是刷出来必拿,建议改改 3.翻滚,游戏内唯一的机动,翻滚后
榴弹发射器是没实装吗
商店刷出了榴弹发射器,买了发现配件栏没显示,点了也没反应
游戏的攻略,一些“可能”的体验想法?
首先,通关前的必要准备(手残党)1),初始武器分近战,远战。推荐远战中的沙鹰。(攒钱吧99) (攒钱,可以通过任务/ 每日领奖/ 局内收益) 2,必须要学翻滚这个技能(翻滚竟然不是自带的!) 因为翻滚期间有无敌,“大大”增强拉扯能力。 (要是翻滚有箭头指示,拖动箭头方向期间有全屏减速,幻想中) 3,前期最强的23金币的喷子,S13K,装上配件(加长弹夹,拉姆弹,特殊枪管)可以一直用到中
这个豆子是战后结算成金币么?
通关后提示最后一关获得的宝箱换成豆子,这个几千的豆子是折算成金币了么?
卡的要命,更新一下咯,根本玩不了
死守游戏Bug汇总帖
尽管更新了好几次,可是大家反馈说还有Bug。老Bug不去,新Bug不来 (ó﹏ò。) 。因此特意设立此贴来收集bug,如果因为bug影响游戏体验速来此帖反馈,我都会看到的哦 (ૢ˃ꌂ˂⁎),(不要再因为bug给死守打差评啦,我害怕)(`へ´)
过了过了。。。。
bug?
选择高耐力特技2,进局还是特技1的翻滚呢,是bug还是哪里需要另设置?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处