大家想要在游戏加入什么有意思的元素呢
死守即将在接下来的版本里加入新道具和新的敌人啦 (ૢ˃ꌂ˂⁎),大家有什么好的看法可以在本贴下面说说哦,我可能会将呼声最高的元素添加到游戏了哦(如果合理的话 (◔◡◔) ),不过可能更新会稍慢哦,毕竟加的东西多了bug也就多了(ó﹏ò。) 。最后提前祝大家新年快乐,玩的开心鸭! (❁´◡`❁)*✲゚*
榴弹发射器呢?bug?
买了用不了?不显示?
什么时候更新
前期武士刀第一个地图围着广告牌砍。技能优先储钱罐,没豆你啥都买不起怪也打不动,其他的各种不减速。毕业武器就是图上上的这个枪,伤害高子弹多。加特林我不怎么推荐,一次性武器,卖了还亏的要死。#死守 #死守经典 #只容我升级死守20分钟删档测试 #死守pubg
最简单的攻略来了,全程跑跑跑,就可以通关[表情_斜眼笑]
新版本一些感想,还有点福利bug??
加特林镇楼新版本加了暴击之类的东西,还有加强了喷子,喷子的贴脸伤害真的巨高,配上伤害加成12k贴脸五六枪一个boss。那我们就不得不提到,像乌兹和维克托这种1伤害的冲锋枪,打不动任何人,虽然可能定义就是拿来过渡的,但是档次和版本强势的枪是一样的,体验过一次之后就看不到存在的意义了。(如果说12k要购买拓展包的话,我们为什么不选择MP5呢?)莫辛纳甘似乎应该放到前三波购买,毕竟跟
b版本更新后出bug了
伙伴武器无限初始化,昨晚拉满的,今天更新后直接重置了,然后每打一局就会重置,金币白花了😡
游戏的攻略,一些“可能”的体验想法?
首先,通关前的必要准备(手残党)1),初始武器分近战,远战。推荐远战中的沙鹰。(攒钱吧99) (攒钱,可以通过任务/ 每日领奖/ 局内收益) 2,必须要学翻滚这个技能(翻滚竟然不是自带的!) 因为翻滚期间有无敌,“大大”增强拉扯能力。 (要是翻滚有箭头指示,拖动箭头方向期间有全屏减速,幻想中) 3,前期最强的23金币的喷子,S13K,装上配件(加长弹夹,拉姆弹,特殊枪管)可以一直用到中
死守游戏Bug汇总帖
尽管更新了好几次,可是大家反馈说还有Bug。老Bug不去,新Bug不来 (ó﹏ò。) 。因此特意设立此贴来收集bug,如果因为bug影响游戏体验速来此帖反馈,我都会看到的哦 (ૢ˃ꌂ˂⁎),(不要再因为bug给死守打差评啦,我害怕)(`へ´)
浅谈一下高难思路(实则吹一波我的s13k大爹
初始武器目前最好用,武士刀和沙鹰,我现在用沙鹰比较舒服,武士刀主要面对怪潮要会操作加上可能马上要被削弱,看个人。第一波有两批怪,第一波比较少,快速解决后,等怪潮聚集,越多越好,绕圈翻滚拖时间,计时10秒是直接扔手雷,拿下一大波豆子,高难必须这么玩,如果前面两波刷不到s13k和amp5,直接重开就行了。是的,我心目中的最强武器不是后期堪称无敌的完全体m4和p90,而且s13k这把散弹,真的太强太
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处