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死守
重磅炸弹
可以给npc换武器了吗?
Zeroyi
首先,我已经在商店明确了,阔剑是培养型武器,就是说它最高是有四段攻击的,而且有对于它的专门模块,你多玩玩看一下,你这个情况是没刷到阔剑升级,跟劳伦升级是一样的,而且不需要在局外花钱升级。而红虎是专门配合阔剑的武器,这个体力不是说恢复生命值,是直接恢复体力条的。护甲也是专门给近战流适配的,为了提高容错。
Zeroyi
这个bug知道了,下个版本会解决[表情_开心]
Zeroyi
是滴,禁用只能影响抽到的枪,不会影响抽取的概率[表情_期待]
Zeroyi
这个问题我之前确实有考虑过,但是我的设想是让玩家有谋略的使用子弹,因为有的时候怪聚集多了可以用手雷一波收割,然后前期几波经过实测两把枪满子弹下即使不买弹药箱也能撑到结束波次,重点是后期,后期确实会缺子弹,但是可以买弹药箱来补充,所以近战武器的设想其实是为了应付前期滴。之前没有尼泊尔弯刀时就有玩家反馈说没子弹只能干瞪眼,所以才加入的[表情_歪嘴笑][表情_豹哭][表情_豹哭]
满级阔剑,加三个流派同时输出

很猛,好用,但是需要前期得到加豆子的被动,不停的刷出阔剑的配件。

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BAKA SHINJI
还有一个bug,好几次了,手雷扔完了,过一会又满了,但没有看到捡起子弹补充的道具
西娅殿下
我也是建议武器拓展包可以自己选择启用和不启用。同时阔剑的终极模块手感太差了(我说难听点,真的像什么东西粘手上了),因为攻击间隔区别于前两段,就导致了有输出空隙,容易挨打,我明白这或许是出于平衡性考虑,但是这玩意儿手感真的太差了,甚至不如只装个带剑气的配件,那个配件的输出效率感觉比终极模块的要高还要稳定。我建议这个要么输出频率调的和前几段一致,要么就进一步加大攻击范围(如果范围没有半个屏幕依然改变不了手感差的事实)或者还有个好一点的方法,把这玩意儿共用榴弹的攻击键,像榴弹一样可以自己选择释放,但是前摇还是要调短一点,平衡一点可以增加这一段攻击的体力消耗。目前这个版本的这玩意儿创意倒是不错,但是实际用起来真的一坨 [表情_捂脸哭]
Zeroyi
通关了?赏个好评否[表情_斜眼笑][表情_开心],玩家越支持更新速度越快哦[表情_酷]