Zeroyi:
排行榜和无尽模式要等游戏突破5w下载才考虑哦
,一方面是要买服务器,另一方面还要防外挂,我作为个人开发者精力不足呀。![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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首先,我已经在商店明确了,阔剑是培养型武器,就是说它最高是有四段攻击的,而且有对于它的专门模块,你多玩玩看一下,你这个情况是没刷到阔剑升级,跟劳伦升级是一样的,而且不需要在局外花钱升级。而红虎是专门配合阔剑的武器,这个体力不是说恢复生命值,是直接恢复体力条的。护甲也是专门给近战流适配的,为了提高容错。
满级阔剑,加三个流派同时输出
很猛,好用,但是需要前期得到加豆子的被动,不停的刷出阔剑的配件。

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还有一个bug,好几次了,手雷扔完了,过一会又满了,但没有看到捡起子弹补充的道具
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我也是建议武器拓展包可以自己选择启用和不启用。同时阔剑的终极模块手感太差了(我说难听点,真的像什么东西粘手上了),因为攻击间隔区别于前两段,就导致了有输出空隙,容易挨打,我明白这或许是出于平衡性考虑,但是这玩意儿手感真的太差了,甚至不如只装个带剑气的配件,那个配件的输出效率感觉比终极模块的要高还要稳定。我建议这个要么输出频率调的和前几段一致,要么就进一步加大攻击范围(如果范围没有半个屏幕依然改变不了手感差的事实)或者还有个好一点的方法,把这玩意儿共用榴弹的攻击键,像榴弹一样可以自己选择释放,但是前摇还是要调短一点,平衡一点可以增加这一段攻击的体力消耗。目前这个版本的这玩意儿创意倒是不错,但是实际用起来真的一坨 ![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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