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2
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D.M.L.C.!欢闹炸恋生死斗
电脑/主机
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暂无评分
2个评价
玩家评价
全部平台
长评
2
好评
UI设计
1
故事情节
1
玩法设计
1
音效音乐
1
宮脇咲良
玩过
游戏介绍
《D.M.L.C.!欢闹炸恋生死斗》(デスマッチラブコメ!)是由日本KEMCO株式会社开发的超能力×悬疑×恋爱喜剧的视觉小说作品,本作最初在2013年10月1日登陆iOS平台,之后又登录了Wii U平台。而steam版则是基于该版本制作,更新了角色插画与片头动画的重制版,于2020年6月25日推出,并同步登陆PS4和NS平台,于今年12月19日推出了官方中文版。另外本作还在2016年推出了舞台剧,由石川平武、望月まこと等领衔主演。作品以校园为背景,将恋爱喜剧与生死悬疑结合,构建出独特的叙事框架。游戏主角高中生矢木景因同时被两名女生告白触发爆炸身亡,复活后陷入"接受告白即死亡"的诅咒循环。为破除诅咒,主角需在多次死亡回溯中探查事件真相,通过分支剧情系统解锁不同结局。故事融合超自然谜题与喜剧元素,采用多线叙事展现角色间的死亡威胁与情感纠葛,并与《人狼村之谜》共享世界观设定。核心玩法聚焦于利用"告白预警"机制规避致命事件,通过解谜推进剧情而非传统恋爱攻略。
STAFF
本作的剧本是由曾隶属于KEMCO株式会社的的作家amphibian(野吹修平,已于2020年离职)执笔,《人狼村之谜》《囚人的旋律》等皆出自他手。原画则是Harcana(遥華ナツキ)担任,音乐部分依旧是《人狼村之谜》的乃々都负责。
剧情介绍
故事的主角矢木景是一位平凡的高中生,然而在进入高中不久的4月16日,却突然迎来了做梦都想不到的“现充”生活的巅峰,不是因为别的,而是因为他被两位漂亮的同班女生津野瑠美子和白诘乙羽在学校的中庭同时告白了,但是下一刻一场神秘的爆炸便发生了。当他再次复活后,一个神秘的声音警告他“下次再被告白,你就真的会‘爆死’哦”。就这样矢木景命悬一线的日常生活也就此展开了,但是在诅咒的影响下,每天都有女主角疯狂的向他告白,了寻找根本性的解决方案,景和同伴们一起着手调查诅咒的真相。
游玩感想
本作给人的整体感觉是悬疑的氛围渲染的很棒,无论是世界观塑造,还有各种伏笔设置的都不错,以及穿插的恋爱和搞笑元素都恰到好处,并且相比于《人狼村之谜》来说,画风更让人舒服些,女主角的人设立绘很严样。但是剧本安排上感觉有些不那么尽如人意,首先就是前期感觉有点无聊,中期的悬疑感拉满也让我对于后面抱有更大的期待,但是最后一晚与幕后黑手决战这一部分的剧情却有些草率,与中期剧情的巧妙设计和叙诡形成了不小反差,就感觉不那么让人玩完有意犹未尽的感觉。
另外就是本作真的能省则省了,没有CV,CG也很少,虽然tips功能也是一大亮点,但是太繁杂了,各种无关紧要的线索填满了很多空缺,其实与剧情上的联系并不那么大。如果你是《人狼村之谜》的玩家那么还是对这部作品降低一些期待,因为与人狼村更加成熟的文笔和剧本相比起来本作显得更加稚嫩一些。而对于没有玩过《人狼村之谜》的玩家来说,可能对于本作中长大的咩子出场就没那么兴奋了,总之这部作品比较适合推荐给喜欢《人狼村之谜》同世界观的悬疑作品爱好者入手,因为真的比较吃电波。
惭英
玩过
被表白就会爆炸的世界也太危险了……
本作的剧本是有一定热度的《人狼村之谜》的作者,并且在设定上还是同一世界观;而本作目前也是终于推出了简中(所以人狼村什么时候可以出一下官方中文呢),故而不需要向前做那样打补丁再游玩了。
接下来聊聊游戏本身吧。首先本作整体的一个风格相较前作可以说是来了个180°大转弯也不为过啊,直接变成了“学园传奇恋爱喜剧ADV””可还行;当然内核依旧有着一定的悬疑推理要素这一点没有变。
本作故事的核心矛盾点在于,主角遭遇了一起类似规则怪谈般的事件,只要有人向自己表白就会发生爆炸——对,字面意义上的爆炸,爆炸的威力还不小,炸死一个教室的人是绰绰有余的;而即使没有表白,只是发生一些接近表白的动作或是苗头,主角自身的血液就会膨胀发热准备爆炸——假如没有炸的话后果就是流鼻血之类,啊不过确实比流鼻血严重点就是了。
整个故事的基调还算是轻松愉快的,相较前作来说应该是更加讨喜一点;但是故事也没有前作那么精彩了。并且整个游戏作为一个视觉小说来讲有太多扣分项了。没有配音、很多场景都是文字描述什么的还能解释为资金不足;视觉小说的常规按键功能和ui在本作里也很奇怪或者说用起来不习惯。
总的来说整个游戏不太像一个现代化的文字ADV,能忍受的了、冲着故事去的玩家可以尝试。
已经到底了
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