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天赋点满噩梦随便过建议出个无尽的”
机制分享
版本6.0专业术语1,蝴蝶树上概率掉落;速度需要足够快追上,应该800以上;增加10幸运2,移速上限15003,BOSS游戏共12分钟,春夏秋冬各3分钟;冬天是地面打滑,其他三个没看出来特效;BOSS会在季节结束出现;如果限时未打败12分BOSS也算失败4,奖励时间奖励,每3分钟900四叶草;失败一倍成功二倍;多点几下局外会动的地方,会有隐藏的四叶草获得;勇士难度奖励1.5倍;噩
很好玩,简简单单毕业了,#生而为魈
难度是不是有点高了
第一个boss已经卡在最后一秒过了,第二个boss拼尽全力仍无法战胜,血也太厚了,站着不动硬怼也打不死的,最好改成不限时
建议加强难度,完全没挑战
随便刷刷就无敌了,我看竟然还降低难度了,再提高难度嘛
这个游戏真的拉
打最后boss总是差那么一点,就连最普通的都打不过,真是浪费时间,真的拉
猪无敌?
这属性噩梦的最后boss也撑不住5秒
BUG啊,伤害溢出了,攻击变零头了
本来6000多攻击,到最后BOOS变零头了
不容易终于通过一次普通难度
boss战的时间限制有点折磨人
这属性,直接站撸,我过程中一直偏向选择攻击属性(包括攻击力、暴击率、暴击伤害啥的),结果第12分钟(我也不知是不是最后一个)boss的二阶形态,时间结束还剩一丝血,简单难度,局外养成满级。boss战的时间限制是不是太紧了点?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处