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最新版本,在boss阶段前几秒触发奇遇,boss阶段中获得“转生”天赋,则直接原地开了锁血挂……晚点找蜗牛天赋试试牛哥能不能创死我![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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感谢大家所有的反馈,目前游戏难度已经下调,基本都可以轻松通关,虽然是类吸血鬼幸存者游戏,但因为只有一关,其实也就是个休闲游戏,大家还是以休闲为主,体验不同的角色,技能,奖励,赐福,奇遇,任务,再次感谢大家的支持和所有的反馈![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
因为只玩过这一个角色,所以他就是最强。 有自动回血还有着复活超高容错的乌鸦。局内建议优先道具,然后道具不升数量优先一个升满级变超武(尽可能伤害倍率和冷却)。
首先是抱歉,游戏内没有详细的图鉴,介绍,数据等等,让很多朋友感到迷茫困惑,甚至劝退,我想了一下还是在论坛详细的说一下吧
1.基础玩法,和大部分割草游戏一样,拾取经验球,升级选择技能,最后打败最终BOSS通关
2.天赋系统,基本都有明确的属性加成,但有一些没有写上,攻击吸血的几率是5%,吸血比例是10%,闪避的几率是10%,极速是增加50%移速持续3秒,静止时提高30%暴击率,幸运值会影响宝箱和祭坛

这属性,直接站撸,我过程中一直偏向选择攻击属性(包括攻击力、暴击率、暴击伤害啥的),结果第12分钟(我也不知是不是最后一个)boss的二阶形态,时间结束还剩一丝血,简单难度,局外养成满级。boss战的时间限制是不是太紧了点?
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