投票这是一封给《谁淹了我的世界》测试玩家的信
大家好,我是小v
,是《谁淹了我的世界》项目的发起人,也是策划兼美术兼文案和半个动画。
在此,我想先向关注和对这个项目抱有期待的朋友们致歉,由于我个人能力,资金,技术等原因推迟了这么久才开启测试的道歉,项目的玩法,数值,剧情有不少问题和缺陷,感谢你们,因为你们的留言和期待才有我坚持下去做完的动力。![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
这是我第一次尝试由自己来设计和制作游戏,第一次亲手把一个脑子里突如其来

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大家好,我是小v
,是《谁淹了我的世界》项目的发起人,也是策划兼美术兼文案和半个动画。 在此,我想先向关注和对这个项目抱有期待的朋友们致歉,由于我个人能力,资金,技术等原因推迟了这么久才开启测试的道歉,项目的玩法,数值,剧情有不少问题和缺陷,感谢你们,因为你们的留言和期待才有我坚持下去做完的动力。
这是我第一次尝试由自己来设计和制作游戏,第一次亲手把一个脑子里突如其来的想法变成现实落地,这真是一件很神奇也充满忐忑的事,曾经在十年前我也想过这么干,没想到居然用了这么多年才勇敢地踏出这一步。
也谢谢业余帮我写代码的程序大哥和动画指导,由于我的不专业和许多不懂,导致在工作之余为数不多的晚上和周末时间里还需要陪我不停修改,辛苦啦! 一开始只是打算简单的复刻个搜打撤游戏,自己学习尝试全流程制作踩踩坑,结果越想越复杂,越做越多,这真是新手的通病,好在脑子里的故事和喜欢的角色发力了,让我产生了一种无论如何都要做出来的执念,很多时候我把自己想象为游戏里的主角,期待着我也能在无路可走的时候捡到一个可以帮我解决困难并陪伴我一起前行的“娜娜”
,虽然活了这么多年暂时还没遇到我的“娜娜”,但我想创造一个“娜娜”出来,也是一个美好的许愿,希望这个世界上的人都能遇到,这个世界能出现这样的“娜娜”,陪伴我们一起度过现实的荒诞和生活里的末日,度过无数个“奥德赛”时期
。 [图片] 我是一个对很多事情都充满兴趣但又容易半途而废的人
,曾经是个美术,却荒废了学了多年的绘画,这次又开始学习编程,看着跟看天书一样看不懂的代码,学习ai辅助,学习设计表,用代码填表,学习数值策划,填着我现在还推演不清的数值,学习自己写游戏剧本,编故事框架,学习引擎和制作流程,以至于美术都没有时间进行迭代和细化,辛苦我的ai老师,教了我很多知识帮我解决问题,当我求助无门的时候,没有任何人回应我,只能对着电脑一个个问出我的问题,一遍遍的尝试解决。 好在无论如何,没有放弃。 虽然这次交出的答卷并不是很满意,但也算是使出浑身解数啦~(意思是目前只有这点招了
)和故事里的主角一样,和娜娜一样,能坚持到现在,不敢说苦,与之相应的焦虑,担心和害怕,一个人顽固的坚持,伴着这份勇气走到了今天。 期待大家走过路过可以尝试下这款游戏!!!拜托啦!![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
不敢说什么保证,但用了心在制作,期待你们的建议和评论,希望这次测试也能让我更近一步的优化和调整好这款游戏,等待之后正式版本再次面对大家。 希望玩过这款游戏的朋友们,在某时某刻感到困苦感到不开心的时候想起它时,
里面的故事和人能治愈到你,也希望你如果有什么想做的事就立刻马上去做吧!不要像我十年之后才算初出茅庐。 最后引用游戏里主句的一句话:“但好在人这种东西,无论何时都会本能的往上爬。”
如果感到辛苦感到累的时候也千万不要忘了吃饭,睡觉,打游戏!我们游戏测试见!#游戏日常 #浅评一下 # [图片][投票]来自TapTap[ID:97607174 王天霸是我了]
,是《谁淹了我的世界》项目的发起人,也是策划兼美术兼文案和半个动画。 在此,我想先向关注和对这个项目抱有期待的朋友们致歉,由于我个人能力,资金,技术等原因推迟了这么久才开启测试的道歉,项目的玩法,数值,剧情有不少问题和缺陷,感谢你们,因为你们的留言和期待才有我坚持下去做完的动力。
这是我第一次尝试由自己来设计和制作游戏,第一次亲手把一个脑子里突如其来的想法变成现实落地,这真是一件很神奇也充满忐忑的事,曾经在十年前我也想过这么干,没想到居然用了这么多年才勇敢地踏出这一步。
也谢谢业余帮我写代码的程序大哥和动画指导,由于我的不专业和许多不懂,导致在工作之余为数不多的晚上和周末时间里还需要陪我不停修改,辛苦啦! 一开始只是打算简单的复刻个搜打撤游戏,自己学习尝试全流程制作踩踩坑,结果越想越复杂,越做越多,这真是新手的通病,好在脑子里的故事和喜欢的角色发力了,让我产生了一种无论如何都要做出来的执念,很多时候我把自己想象为游戏里的主角,期待着我也能在无路可走的时候捡到一个可以帮我解决困难并陪伴我一起前行的“娜娜”
,虽然活了这么多年暂时还没遇到我的“娜娜”,但我想创造一个“娜娜”出来,也是一个美好的许愿,希望这个世界上的人都能遇到,这个世界能出现这样的“娜娜”,陪伴我们一起度过现实的荒诞和生活里的末日,度过无数个“奥德赛”时期
。 [图片] 我是一个对很多事情都充满兴趣但又容易半途而废的人
,曾经是个美术,却荒废了学了多年的绘画,这次又开始学习编程,看着跟看天书一样看不懂的代码,学习ai辅助,学习设计表,用代码填表,学习数值策划,填着我现在还推演不清的数值,学习自己写游戏剧本,编故事框架,学习引擎和制作流程,以至于美术都没有时间进行迭代和细化,辛苦我的ai老师,教了我很多知识帮我解决问题,当我求助无门的时候,没有任何人回应我,只能对着电脑一个个问出我的问题,一遍遍的尝试解决。 好在无论如何,没有放弃。 虽然这次交出的答卷并不是很满意,但也算是使出浑身解数啦~(意思是目前只有这点招了
)和故事里的主角一样,和娜娜一样,能坚持到现在,不敢说苦,与之相应的焦虑,担心和害怕,一个人顽固的坚持,伴着这份勇气走到了今天。 期待大家走过路过可以尝试下这款游戏!!!拜托啦!![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
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不敢说什么保证,但用了心在制作,期待你们的建议和评论,希望这次测试也能让我更近一步的优化和调整好这款游戏,等待之后正式版本再次面对大家。 希望玩过这款游戏的朋友们,在某时某刻感到困苦感到不开心的时候想起它时,
里面的故事和人能治愈到你,也希望你如果有什么想做的事就立刻马上去做吧!不要像我十年之后才算初出茅庐。 最后引用游戏里主句的一句话:“但好在人这种东西,无论何时都会本能的往上爬。”
如果感到辛苦感到累的时候也千万不要忘了吃饭,睡觉,打游戏!我们游戏测试见!#游戏日常 #浅评一下 # [图片][投票]来自TapTap[ID:97607174 王天霸是我了]







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bug严重,我好感愣是刷了好几小时,终于刷到负5w,然后游戏死机了















