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投票这是一封给《谁淹了我的世界》测试玩家的信
大家好,我是小v,是《谁淹了我的世界》项目的发起人,也是策划兼美术兼文案和半个动画。 在此,我想先向关注和对这个项目抱有期待的朋友们致歉,由于我个人能力,资金,技术等原因推迟了这么久才开启测试的道歉,项目的玩法,数值,剧情有不少问题和缺陷,感谢你们,因为你们的留言和期待才有我坚持下去做完的动力。 这是我第一次尝试由自己来设计和制作游戏,第一次亲手把一个脑子里突如其来
提一些别人没提到的bug和建议
1.海盗会卖戒指,有打折卡售价2399,实际需要持有3999以上才允许购买,目前没发现戒指有什么实际用处。但戒指的转换出售是原价,可以当倒狗快速赚钱,虽然钱没啥大用。2.海盗会卖氧气包,完全没用,不会增加潜水的氧气量,只有潜水开箱时出的氧气包有用。因为好感bug,氧气上限最多280,打300的关卡需要耗血换氧,问题不大。3.部分装备文本有误,图中UR潜水观测镜的生命数值显示比SSR的还低,
没想到测试这么快就结束了
打游戏的时候出bug了,回血点太快战斗画面不动了,退出来想着提一嘴吧发现测试还剩13小时。很好玩吧,还想多活几天多去钓鱼呢,但是资源真的有点跟不上,也希望每关可以知道BOSS的数值/实力也可以好好准备一下,打一下就残血真的是很痛啊暴伤倍率还那么高,这数值纯有病来的,你设计阶梯式加强,攻击和血条加强一下吧也没啥,你设计BOSS的时候别把暴击率和暴伤调了啊谁家怪把暴击当平A的啊啊啊
钻石这么贵的吗
这个钻石5999是真的吗
通关
看似很极限,实则见到boss就可以宣布胜利了,因为最后一关难的不boss(30回合只打中4次),而是前面乌贼+双水母,步坦协同说是,5000血的乌贼至少要打七八次,而对面水母暴击一次就可以等30秒复活了最后像我一样屯东西的升仓库就对了(一仓库金条谁看了不迷糊)
bug,好感度变负,任务完成不了,还有为什么不能吃其它罐头,好多东西都不知道有什么用
纯闪避队还是太权威了
药都没带,凭借80的闪避值直接无脑推完了
通关了,后面的小怪挺难打的连着两个暴击就无了,堆闪避好打点,有个珍珠50概率免伤也不错。
一些影响体验的bug
游戏bug太多了,鱼钩没法升级,女孩好感度直接负的,有时任务没法交,需要退出重进,保险柜那里广告看完了,还有红点,鱼饵桶上限满了之后一样有红点,大大小小的毛病,还有好多材料描述上写的问题,河豚描述上说可以当手雷,带下水以后一点用没有,道具互动太少了,绝大部分的道具都是转换燃料,描述上看起来有用的道具实际上也没有用处,现在玩的话还是太影响体验,可以的话,优先修复负好感度和鱼钩升级的恶性bug这俩影响
已毕业
还得是闪避神力
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处