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满级了,后面怪太猛了
只能靠闪避和免伤
太好了,今天上线一看,一些常见问题也是解决了
推不动了,目前生存22天。。。建议多给点水滴。。。
?送几条鱼怎么还倒欠了几万好感?还有就是任务检测有点弱智,沙丁鱼从海盗商店买的能检测到进度,但是不能提交完成,要钓鱼钓上了才能提交完成。玩法有点单调,内容不多,但是bug不少作者要继续努力啊
关于广告
求教强制跳转下载的广告怎么清除呀?谢谢
一点建议
1、增加潜水部分物资获取的质量。哪怕运气成分占比较大,在怪物数值越来越高、消耗的时间越来越长的情况下,获取物资的质量或数量至少有一项要更高才对。2、不同罐头之间增加互通/互换机制。就是进行“下一天”消耗的那个罐头,需要的数量越来越多不说,不同等级的罐头之间没有互换,相当于100体力消耗完没有凑齐就只能看广告了?又不是升级道具不要卡那么死嘛。(如果每进行一次“下一天”能提高其他玩法获取高品质物品的
BUG送了两条磷虾就成这样了,这直接倒欠那么多
如图
我升级了二级氧气直接倒扣成-55935
投票这是一封给《谁淹了我的世界》测试玩家的信
大家好,我是小v,是《谁淹了我的世界》项目的发起人,也是策划兼美术兼文案和半个动画。 在此,我想先向关注和对这个项目抱有期待的朋友们致歉,由于我个人能力,资金,技术等原因推迟了这么久才开启测试的道歉,项目的玩法,数值,剧情有不少问题和缺陷,感谢你们,因为你们的留言和期待才有我坚持下去做完的动力。 这是我第一次尝试由自己来设计和制作游戏,第一次亲手把一个脑子里突如其来
很早就关注这个游戏了 确实感兴趣体验下来怎么说呢…1 很无聊,尤其是任务,完全没有正反馈,就像是吃一个鸡蛋,轻飘飘的就带过了2 提升好感度很麻烦,只能赠送特定的物品 如果运气差很长一段时间都不能提升好感3 战斗方面,很…有优化空间的自动战斗🤔任务里面很多任务都是维修船只,希望可以把任务换一个形式,比如多搞几个场景,每个场景里面都是需要维修的船体部分钓鱼,打捞也可以切换场景后直接实现,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处