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满级了,后面怪太猛了
只能靠闪避和免伤
提出一部分建议,希望制作者可以采纳
首先,第一点就是这是一个偏向生存类搜打撤游戏,那么在搜打撤的过程中我希望玩家有更多选择,比如说有突发情况走到分叉路口,以及开保险有密码或者需要道具撬锁,并且在撬锁会发出声响导致可能会有怪物偷袭之类的,在搜索是希望也可以出一个一键搜取,这样合并同个物品其次,就是在船上可以设置一个时间,比如白天去潜水更不容易遇到怪物,而相反晚上更容易遇到(这里也希望制作者大大能够改一下爆率,比如怪物更容易爆出装备而
2级罐头为什么不能用
那后续罐头的意义是什么
bug,好感度变负,任务完成不了,还有为什么不能吃其它罐头,好多东西都不知道有什么用
投票这是一封给《谁淹了我的世界》测试玩家的信
大家好,我是小v,是《谁淹了我的世界》项目的发起人,也是策划兼美术兼文案和半个动画。 在此,我想先向关注和对这个项目抱有期待的朋友们致歉,由于我个人能力,资金,技术等原因推迟了这么久才开启测试的道歉,项目的玩法,数值,剧情有不少问题和缺陷,感谢你们,因为你们的留言和期待才有我坚持下去做完的动力。 这是我第一次尝试由自己来设计和制作游戏,第一次亲手把一个脑子里突如其来
#宝藏游戏安利派对 #搜打撤
一点建议
1、增加潜水部分物资获取的质量。哪怕运气成分占比较大,在怪物数值越来越高、消耗的时间越来越长的情况下,获取物资的质量或数量至少有一项要更高才对。2、不同罐头之间增加互通/互换机制。就是进行“下一天”消耗的那个罐头,需要的数量越来越多不说,不同等级的罐头之间没有互换,相当于100体力消耗完没有凑齐就只能看广告了?又不是升级道具不要卡那么死嘛。(如果每进行一次“下一天”能提高其他玩法获取高品质物品的
问题反馈
背包一满,直接不会合并了,一个格子堆叠上限应该是20吧,我鱼篓里剩下的3样东西都是没到堆叠上限的,但是放不进背包。应该是检测背包满了直接就弹框了,中间要再加一条代码检测要放进去的物品是否背包里面有,如果有则放进去堆叠上限减背包内数量个数。还有就是感觉这种东西应该是最基础的功能了,这都没做好有点败好感
关于广告
求教强制跳转下载的广告怎么清除呀?谢谢
鱼钩升级不了
颜色一直是暗的,点不了,材料集齐了或者超过了也没用
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处