大家好,我是小v,是《谁淹了我的世界》项目的发起人,也是策划兼美术兼文案和半个动画。 在此,我想先向关注和对这个项目抱有期待的朋友们致歉,由于我个人能力,资金,技术等原因推迟了这么久才开启测试的道歉,项目的玩法,数值,剧情有不少问题和缺陷,感谢你们,因为你们的留言和期待才有我坚持下去做完的动力。 这是我第一次尝试由自己来设计和制作游戏,第一次亲手把一个脑子里突如其来
还得是闪避神力
这个钻石5999是真的吗
只能靠闪避和免伤
bug,好感度变负,任务完成不了,还有为什么不能吃其它罐头,好多东西都不知道有什么用
记录一下3图通关阵容,这个版本UR鱼骨不减伤害还能暴击,妥妥神器,天赋没满也过关了,需要一点小小的运气。
背包一满,直接不会合并了,一个格子堆叠上限应该是20吧,我鱼篓里剩下的3样东西都是没到堆叠上限的,但是放不进背包。应该是检测背包满了直接就弹框了,中间要再加一条代码检测要放进去的物品是否背包里面有,如果有则放进去堆叠上限减背包内数量个数。还有就是感觉这种东西应该是最基础的功能了,这都没做好有点败好感
1、再次点击潜水氧气会回满2、下一天罐头和水会全部消失,不知道是不是因为我用了bug3的缘故3、中速双击物资可以转移出售两次,最多可以刷满一组物资,图里有些两组就刷不动了。(这个bug可以配合商店电表倒转,每次买一个刷满用掉再买一个刷。用一个快速双击和慢速点两下之间的速度,点两下之后物资不转移且弹出转移按钮就可以了,用任何容器都可以触发)
看似很极限,实则见到boss就可以宣布胜利了,因为最后一关难的不boss(30回合只打中4次),而是前面乌贼+双水母,步坦协同说是,5000血的乌贼至少要打七八次,而对面水母暴击一次就可以等30秒复活了最后像我一样屯东西的升仓库就对了(一仓库金条谁看了不迷糊)
只能靠堆经验堆起来?生存属性唯一有用的是闪避,因为怪物只要命中且暴击比秒你