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我在荒古建部落

我在荒古建部落

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带图16 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩45 物超所值6 运行稳定性10 玩法设计2 UI设计1 画面视觉1
玩过 257 小时后评价(总时长 465 小时)
官方青蓝游戏热心玩家 : 感谢支持!
玩过 5.5 小时后评价
手机用户20884965 : 有没有类似游戏推荐啊,这个游戏容易卡顿打不开
玩过 4.5 小时后评价(总时长 4.8 小时)
如果你是氪金玩家,这个游戏可以打2-5分,分数随氪金量增加,但如果你是0氪玩家,我只能说,我将不会给出好评,快跑!
放眼同类游戏,氪金玩家主要的优势在于,可以拥有更多的资金,随心所欲甚至溢价的购买所需的物品。而这个游戏最大的区别在于,氪金玩家不仅拥有更多的资金,同时拥有更强大的生产力。以下是数据:
氪佬拥有至少5%(30元档)/15%(168元档)/55%(不知道多少档在群里看到的)的基础经验加成。这个加成是会和其他经验加成乘算的,以及最高400%(群里口嗨的数据没有真实性)的速度加成,即使数据保守一点,200%(相对容易,因为我玩了一天之后的加成是150%),相当于氪佬拥有了比0氪快2倍的升级速度(0氪100%*150%=150%,氪佬150%*200%=300%),且会随着氪金量和时间增加。
那么升级速度有什么用呢,氪佬可以更快的获得高级材料,可以更快更多的获得低级材料。在这种情况下,0氪玩家手里的低级材料能卖的出去吗?可以,但价格非常低。而同时为了快速升级/战斗,0氪玩家又需要从氪佬手里高价购入材料/装备。那我不想被氪佬收割呢?也可以,自己炼金把材料转成金币,自己挖矿打装备,但需要花时间练级。多少时间?3倍以上的时间。不被收割的代价是本就不快的升级速度会被其他技能分走。
那么做为一个市场游戏,当倒爷赚钱怎么样?不行,因为0氪甚至没有主动交易权(是主动)。你必须冲10元/攒钱买钻石袋开月卡,才能获得挂单资格。
因此,在本该低买高卖的市场里,0氪玩家只能被动的购买高价物品,被动的出售低价物品。因为资本方掌握了资金,技术力,和交易权。
所以,如果你是氪金玩家,我建议多氪点,如果你是0氪玩家,我建议删游戏
官方青蓝游戏热心玩家 : 你好,已经增加钻石购买订单上限的功能了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 10.7 小时后评价(总时长 25.4 小时)
官方青蓝游戏热心玩家 : 感谢支持,远征和部落玩法即将更新出来