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战斗力膨胀中
有-离谱
运气太好了,信念给你掏完了,没东西给你[表情_吃瓜]
有-离谱
刷资源:野望研讨时之沙里的“从xx关开始游戏”会导致xx关之前的野望都不会计算,这个对hard难度影响还挺大的(好像最近更新的)比如:1.我通过时之沙从hard50→101,可以拿到15w野望(注50倍数的BOOS打死加很多野望,即使100级有冻结波动也打),大约要2分钟2.我直接从hard1→101,可以拿到40w野望,大约只要3分钟从中可以看出如果主要刷野望的话要从最开始的关卡刷(特别是hard难度,normal刚解锁从xx关开始也建议从xx-50关开始刷),刷野望的话50倍数的BOOS一定要打死再重置
小饿膜
时之沙重置切换到hard难度,王道升级只在hard难度下生效
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为啥广告一直看不了

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小饿膜
自动升级后保留Exp,假设你这栏填的是10000,若你当前经验不足10000时,不触任何升级;当你当前经验超过10000时(假设是15000),它与保留经验的差可用于自动升级(15000-10000=5000)第二、三栏的两个上限,假设你填的10000,对应项所需经验小于10000,触发自动升级,否则不触发自动升级。第一栏优先级高于第二、三栏,-1表示无上限,Exp不足时不触发自动升级。
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