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实际上更没用了,减伤30%还是重复的,石头人无条件-30%伤害,这俩联用的收益就在于时间长以及绝对增益+30%,火人和高昂会相互叠加,绝对增益+50%,算下来联用冰人还是不划算,改成绝对收益+60%以上才可能会有用![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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1.重点:1.21版本更新以后,除了1阶职业都可以养(盗贼论外,后面拿一条来单独讲),毕竟能靠大后期神器来追平数值。2.阵容尽量凑齐四特性(干扰、附魔、刚毅和乐理),以确保加成buff都吃到。3.卡关就转生!卡关就转生!卡关了只要能得野望就转生!4.盗贼因为职业特性独特增加掉宝箱,值得养成,当挂件用不作为主C。5.参考阵容,150关解锁,算是3阶职业阵。可以一直用或者拿来当4阶阵的过渡。个人还是倾向于追4阶阵先交流这么多吧,剩下的看你的游玩时间和养成进度再具体聊。
图片 150级BOOS以后的配队建议
一、非生存端的建议
1.盗贼(10级职业特性)升级后可以替换中排的天马骑士或刺手
2.时魔法师可以替换后排的舞者
盗贼特性养成方面很强,建议在BOOS强度较低时带上,刷奥哈利康和神抽召唤怪都挺好用
时魔法师伤害很高,换掉只有生存属性还站后排的舞者,频繁重置刷资源和冲BOOS等级都可以用
不考虑冲BOOS等级,只刷资源就完全不用考虑生存,上图这队已经足够(如果对应精锐没有培养,可以用一百级左右解锁的

3
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战士的话,虽能提升一定输出,但总体提升并不大,并不是太值,牧师后排血多但加的血少并且特性没什么用,所以我是不推荐,赤魔法师虽然是中排角色,但是有一定减伤技能并且前排也可以吃到(如果没记错的话),治疗量点满特性就快是牧师的两倍多




(截止5月21日12点25分,taptap平台还没推送更新包)













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