我建议加强职业,明确其定位,做好职业规划
1.前排职业太尬尴,我认为真正合格的只有重骑士,作为二阶职业,拥有极高的防御和血量,这才是前排该有的配置,高阶职业耶动摇不了他的地位。我真的不理解为什么要往前排职业身上放输出,这游戏后面怪的伤害那么高一个,输出占模了,前排很容易站不住,而且你前排输出占模了但也没啥输出啊,输出低的可怕。2.职业设计也不清楚,各个职业的技能描述都很含糊,只知道他大概是干什么的,具体是啥只能靠实战去猜。3.后面很多
这升级诗人能肝出来的?神典石加成基本满了打一个330级才220个诗学,升一个要一万五直接认清现实
这属性。两个减伤都开了也扛不住。打的越来越慢。
作者有没有觉得atk成长率费用不大对?
职业反击问题
职业反击需要的奥利哈康是不是有点太多了啊,后面升一级要30多个,存储上限也不提,获取途径也没有新的,重生一次最多就升个一两级emmmm
31周目打上330
留个纪念
费用降低2的效果是啥
没看到介绍
挂机一晚上,醒来游戏GG了
初步计算升角色所要诗学数
以图4英雄为例一个角色成长率(ATK、MHP)需要诗学7200个,恢复效果(10开算)需要诗学2750 个一共就是9950诗学,反击需要奥利哈康420个。目前32个角色升满要诗学318400个,奥利哈康13440个
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处