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Huo
【核心变动反馈】
对比上一轮测试,能明显感受到垂钓手感做了微调,抛竿和咬钩反馈更贴近真实钓鱼的感觉。但资源整体收紧很多,鱼饵耐久改动是感受最深的一点,一枚鱼饵钓几条鱼就直接耗尽,续航压力很大。还有维修包产出、升级获取途径的调整,前期游玩很容易陷入资源卡住没法正常垂钓的困境,游玩节奏变得拖沓。
【我的优化建议】
首先调整鱼饵耐久数值,不要消耗过快,保留消耗机制的同时,让普通玩家日常钓鱼不用一直被鱼饵数量限制。其次升级渠道不能只靠任务奖励,钓获鱼类可以少量给予经验,任务卡关的时候也能靠钓鱼慢慢升级解锁新地图。维修包产出速度可以适当提升,维修鱼饵所需的数量降低一些,不用花费太久等待恢复,减轻资源循环的压力。整体数值不用过于苛刻,兼顾硬核感的同时保证日常游玩流畅度。
【我的愿望清单】
希望后续多增加不同水域的特色巨物鱼种,开放自由野钓玩法。可以加入钓具自定义改装系统,让玩家根据目标鱼调整装备。另外增加一些限时垂钓挑战活动,丰富日常内容。期待正式版优化好资源循环问题,让钓鱼体验更加轻松舒服。
手机版钓鱼神作?3D真实手感,还能养鱼展览!

#游戏冒险家大集结

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