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东方华心传Touhou Blooming Soul

东方华心传Touhou Blooming Soul

电脑/主机
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《东方华心传Touhou Blooming Soul》是一款东方题材的横板卷轴动作游戏,现阶段的demo只有boss rush模式,但用来演示游戏的玩法已然足够。之后的介绍是闯关模式的肉鸽,这下更期待了。
本作最大的特色就是延续了《东方夜雀食堂》的像素的画风,以及东方系列标志性的音乐,当然也没法逃过这让人又爱又恨的巫女了。
boss rush的话可以一直和三位魔女的某一个进行1对1的单挑,玩家每挑战成功一次boss便会进入下一个阶段,boss有多少个阶段看boss名字旁边的符纸,全部阶段打完就算过关,想要更进一步的挑战也可以更改难度进行尝试。从boss的战斗可以看出来每个巫女的独特战斗方式,华丽程度依旧是聚焦在东方特色的战斗和弹幕攻击上。虽然说战斗的要素就那么几个,加上主角的能力又不差,但几场boss战下来还是要熟悉boss的技能类型,就是说要背板。所以了解这个游戏和boss的机制就是破关的关键。而且每个boss战其实都不长,个人玩的时候感觉还行,但其实这种类型的游戏还是很挑玩家的,就算是没玩过多少也要多每个女巫有所了解,不然会觉得很坐牢,要么就是东方系列的粉丝,看一下是谁就大概知道会是一个怎样的战斗局面。
所以想要战斗玩的好,练习是必然的,操作上除了同类型相似的方向控制,就是攻击、跳跃、冲刺,下和跳跃组合可以释放滑铲,除了同类型的操作外,就是本作中的特色“情绪系统”了,情绪系统也可以看作是战斗的四种架势,分别是“喜、怒、哀、乐”,不同的情绪会主导不同的战斗风格,比如切换到哀的状态,虽然普工的攻击连段会减少,带自身会有一个可以抵挡五次伤害的护盾,切换到喜可以通过攻击、闪避伤害等方式获得灵力,还有两个可以主动释放的技能。也就是说要根据战斗的情况随时切换情绪用以应对战斗的变化。
至于正式版,除了bossrush玩法,应该就是横板动作肉鸽玩法了,这一套特性太适合肉鸽了,在加上本作的动作和战斗系统不俗,用来当肉鸽玩也是不错的选择。总之,《东方华心传》的demo整体表现出乎意料,从demo的品质来看非常值得一玩,等到正式版上线,加入完整的肉鸽闯关模式,有着整套BD构筑和完整的养成体系,应该会更好玩。
(评测基于demo撰写,使用平台为PC)
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继夜雀食堂这一东方佳作后,二色幽紫蝶再次推出华心传这一部专属于秦心的作品,虽然目前仍处于EA阶段,但该有的玩法和内容都有了。
《东方华心传 - Touhou Blooming Soul》作为一款像素风ACT横版过关游戏,主打的就是一个“战斗爽”,你可以在战斗中随心切换“无、喜、怒、哀、乐”五种拥有不同战斗特性的情绪,自由构筑效果各异的情绪技能和附带情绪的强力装备。开挂般的战斗体验让你在这轻度肉鸽的东方关卡“宛如游龙”,体验狠狠肘击其他东方小怪和角色的快感!
作为一个新生的面具付丧神,主人公秦心虽然内心情绪丰富,但无法在自己的脸上表达出感情变化。为了探索情感的奥秘,在友人的建议下,秦心踏上了梦境之旅,与拥有强烈情感的妖怪们战斗,收集她们的记忆碎片,了解她们情绪背后的独有故事,窥探自己所不知晓的“情感”之谜。
“情绪”是华心传的核心玩法,也是秦心战斗的底层逻辑。秦心默认为“无”情绪状态,你可以在战斗中随心切换“喜、怒、哀、乐”四大情绪。
“无”情绪(高手模式)状态下无额外加成且仅有两个技能(其他情绪在“无”情绪的基础上会增加两个当前情绪的技能,相当于秦心同时最多拥有10个技能,在拾取到相同技能后,技能会升级,效果会变得更强);
“喜”情绪(法王模式)状态下受到的伤害都按一定比例转化为放技能需要的灵力值,同时蓄力攻击还能使敌人短时间内受到的灵力伤害增加;
“怒”情绪(狂战士模式)状态下蓄力更快,同时平A还会给敌人叠加怒印,增加敌人受到的伤害;
“哀”情绪(盾坦模式)状态下每过一段时间都会基于生命上限自动获得护盾,护盾吸收伤害后可以将其存储下来,在护盾破碎/切换其他情绪后将其释放出来对敌人造成伤害,同时在蓄力攻击对敌人造成伤害后会生成一个迷你版的护盾;
“乐”情绪(击破模式)状态下削韧性能和机动性大幅提高,暴击能对敌人造成额外的削韧效果,同时蓄力时间越久暴击率越高(敌人韧性条破了后会进入“破韧硬直”状态,此时受到任何攻击都会被击退)。
秦心的装备也同样有情绪,在分别凑齐同一情绪3、6、10件装备后,装备会分别产生1-3级的对应情绪的套装效果(这里要注意,套装效果只有在对应情绪状态下才能触发)。
华心传带有轻微的肉鸽属性,每个关卡的敌人和道具都不尽相同,你需要构筑不同的技能、装备与道具,搭配不同的情绪流派,战胜不一样却同样特性鲜明的东方BOSS。在战胜BOSS后,你不仅可以了解BOSS的故事,还能邀请她们入驻进城,方便随时与她们交谈与切磋。除此之外,你还可以在局外点亮类似于天赋树的永久加成,以此获得更爽的战斗体验。
PS:部分地区需要在天赋树解锁攀爬、滑铲等天赋后才能前往。
整体能给个高分,二色幽紫蝶的美术和音乐稳定发挥,玩法够有趣,内容也挺丰富,就是关卡可能少了点,不过目前还处于EA阶段,希望能在这方便多多优化。
🥊打击感:
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已经到底了