首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
新版本
详情
评价
956
攻略
论坛
斗破苍穹
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.9
956个评价
全部评价
全部平台
带图
64
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
161
物超所值
30
画面优秀
30
轻松护肝
14
福利丰富
13
剧情跌宕
9
玩法设计
35
运行稳定性
17
画面视觉
12
资源获取
10
游戏福利
9
日常肝度
6
UI设计
3
音效音乐
2
故事情节
1
夜念
玩过 14.3 小时后评价(总时长 33.4 小时)
💎资源获取:
别的游戏是钻石(紫金卡)不够用,金币多的一批,这游戏是每日获得钻石(紫金卡)挺多的,每天够用金币缺的要命,(零氪和低氪)还有一些东西比如兑换一直有红点,(不够兑换自己想要的就只能一直有红点)
☄️成长体验:
玩的前10天还好可见的成长,10天后开始成长不起来,不氪就只能这样
💰肝氪度:
没肝度只有氪度
🃏抽卡体验:
不氪就很难抽出自己要的(除非你是欧皇中的欧皇)
🎛️数值合理性:
有时间数值可不动,明明战力大于或等于关卡(每日副本)就是打不过结果一看关卡怪星高
还有三上云岚宗副本膨胀太快了,零氪已经打不过第一层了,最开始打不过的时候第三层理解毕竟第三层难结果居然连第一层都打不过了,有时候还打不过小怪比我低600万战力的小怪我居然打不过(震惊离谱)结果就是怪的星数高(逆天了)还有时候我打不过的小怪,血还有一半怪全活着结果被我一个4星角色杀完了(更离谱了,不要不信,就是真的)这都是三上云岚宗的
每天主线打一关,世界等级升一级,
哦对了,还有角色等级150级后面升级就慢了十几万的经验才可以升一级,185级60W到75W升一级都快变成(主线,世界,角色)等级每天一级了
🎮可玩性:
可玩但不推荐一直玩,别觉得自己一直肝下去就可以玩的很好,(我玩了15天,正常玩没乱搞,战力才1423万氪佬已经要上亿了)只推荐玩10天或12天
(这种游戏基本(至于基不基本,懂得多懂)就是换皮游戏那些氪佬估计也是(这种游戏氪佬是什么人,懂的应该多懂了)
官方
优策工作室
:
很抱歉给斗者带来不好的体验,斗者的反馈我们已收到!后续会反馈给策划大大,会努力调整游戏玩法,让游戏满足您的期待!
吃好v
玩过
从哪个方面都不推荐,除了真喜欢斗破苍穹的。
💎资源获取:资源挺好获得的但是卡片不容易获得,从下面图片可以看出来运气好的话你能升到5星运气差的话,你连一星都升不上去,然后每天就一直卡在那里,打又打不赢,不打只能挂机
☄️成长体验:开局除非充钱,不然就没有体验最多玩一晚上,你就会发现好像直接卡在那里了,一直在升星的那个地方循环,要么去充钱升星,要么就一直赌运气不然一直卡在这里你走不动。每天vip他会送你经验值,让你升vip等级就算你升到最高去也没什么用,就是一些材料,能让你pk次数打多一点,能让你挂机久一点,就是一些常用的
💰肝氪度:肝度好评
不充钱你根本没有肝度可言,升都升不上去,哪有什么肝度啊
不过些许风霜罢了
:
确实,妈的,我两亿打不过九千万,我就真看不懂,到底差哪里,副本也是根本打不过,不超几亿战斗力根本没法玩
晚风
玩过
我是觉得我是最有资格评价这游戏
最早玩的卡牌游戏是腾讯的【魔法之门·英雄无敌】、【天天三国】后面还玩过【少年三国志·零】【斗罗大陆】【新斗罗大陆】【斗罗大陆·魂师对决】等多款卡牌游戏,以及最近广告比较多的【闪将三国】【仙逆H5】。可以说最了解卡牌发展史了。卡牌从最初的存资源抽限定卡【魔法之门】发展到存资源兑换限定【新斗罗大陆】到最近两年的充钱买限定,可以说这吃相越来越难都是玩家惯的。比如我们今天要评测的【斗破苍穹】,它是复刻了【闪将】【仙逆】的氪金点,福利几乎没搬过来,比如这个千选抽(1000抽里选10抽),一般我们选了之后还可以30左右再次购买1-2张卡牌的,但这个没有。而且也只有一个千选抽,后面通过副本也不送了。玩法方面差不多这就不多说了,前期都是过渡后面都是抽限定卡牌跟抽宝物类的活动。满屏都是氪金点,不氪金连聊天都聊不了,比如图2所示,要充钱了才有世界频道。像私聊就更离谱了,要50级或者充值500如图3。单单这几个方面这游戏就已经不值得玩了,本身就是个换皮圈钱的,除了音乐好听点没啥意思。
从一个卡牌游戏老玩家角度出发,希望策划真的要采纳玩家建议跟意见。前期S+卡牌都是过渡的,提升核心S+爆率,增加获取抽卡道具的渠道方式。减少氪度,让平民有玩下去的动力。
官方
优策工作室
:
很抱歉给斗者带来不好的体验,斗者的反馈我们已收到!后续会反馈给策划大大,会努力调整游戏玩法,让游戏满足您的期待!
文多多
玩过
体感最差的氪金抽卡类手游没有之一。
首先零氪是完全不推荐玩的,不可能有任何体验。
体验好的同类游戏的特性:等等都会有的。
这个游戏你等一辈子都特么啥也不会有的。
暗改,取消免费资源纯把玩家当傻子。
拿个IP逼氪想钱想疯了。
倒也没氪多少,因为越氪越难受。
玩法太单一了,只有充值一种玩法。
现身说法停氪三天,菩提是绝对打不过去了。
特么就没见过日常副本妈的每周调难度逼氪的。
游戏本身也是依托答辩,优化稀烂卡死家常便饭。
数值策划纯nt,pve妈的主c拉满盾破不掉。
我们这种小氪估计策划们也看不上。
但财富自由的大哥们又不是傻子,爽一个月到头了。
还是那句话兄弟们,及时止损。
浪费的时间和米只能说当**了。
写的血压高,拜拜嘞。
官方
优策工作室
:
很抱歉给斗者带来不好体验,斗者的反馈我们记下啦,后续会努力反馈优化让游戏变得更好,让玩家感受到更多的乐趣~
小风车
玩过
🌟满怀期待进坑
作为原著党看到熟悉IP真的超激动!下载完第一时间冲进去
💸氪金弹窗防不胜防
刚过完教程就弹出首充,关掉又来个限时礼包,背包里还藏着"特惠"按钮,连领个奖励都要跳转到充值界面,满屏都是¥符号闪瞎眼!
⏳玩法单调到犯困
本以为能体验修炼突破的快感,结果全程自动战斗,连技能都不用放!主线任务还没做两个就提示等级不够。
💡给宝子们避坑建议
- 观望党可以等优化,现在进去纯纯当韭菜
- 原著粉建议重温小说,别来毁童年😭
真的被伤透了心,3星都算仁慈了!
贞德皮
:
互助【4F19S2】,充值任务已做,绑定既领
小九
玩过
游戏的剧情引人入胜,角色塑造鲜明生动,每一个任务和情节都充满了悬念和惊喜,让人欲罢不能。
游戏的难度设置合理,既具有一定的挑战性,又不会让人感到过于困难,通过不断努力和尝试,能够获得满满的成就感。
游戏的社交功能强大,可以与朋友、家人或其他玩家一起组队合作或竞技对战,增加了游戏的互动性和趣味性。
游戏的更新频率高,不断推出新的内容、角色、关卡和活动,保持了游戏的新鲜感和活力,让人始终有新的目标和追求。
游戏的操作简单易上手,但又具有一定的深度和技巧性,新手能够快速入门,而资深玩家也能通过不断练习和探索,掌握更高级的操作技巧。
这款游戏不仅仅是一款娱乐工具,更是一种放松身心、缓解压力的方式,在忙碌的生活中,它能为你带来一份轻松和快乐。
小九
:
在游戏里感觉充值了几千块钱,来个新活动不充钱,马上被人追上来,想要玩的爽就得不停氪金,把号打折转让别人了,简直是氪金无底洞,建议微氪玩家想入坑还不如去玩二手的 ,接盘别人的可以省很多钱
enouki
期待
作为同时是卡牌策略游戏爱好者和《斗破苍穹》老读者,我对IP改编游戏通常比较挑剔。体验几天测试后,这款游戏给了我超出预期的感受,决定长评分享一下。
1. IP还原度:不止于皮,更有骨相。
游戏没有停留在用角色立绘和地名套壳的层面。最让我满意的是技能设计和阵营关系紧扣原著。例如,萧炎的“佛怒火莲”不是简单的多段伤害,而是设计了异火融合的叠加机制;纳兰嫣然作为前期对手,其技能“风之极”带有迅捷和破防效果,非常符合云岚宗身法特点。剧情推进中穿插的经典桥段(如三年之约)也做了可交互的玩法,让书粉有很强的参与感。
2. 策略深度:成熟的框架下,有独特的“斗气”博弈。
游戏的核心养成和阵容搭配体系非常成熟扎实,对于玩过类似卡牌(如少年名将)的玩家来说可以快速上手,但又因为“异火”和“斗气属性”系统的加入,产生了新的策略维度。阵容搭配不仅仅是看阵营光环,更需要考虑“控火”( buff/debuff 叠加)、“破盾”(应对特定防御)的连锁反应。在PVP中,我多次用一套主打控制燃烧的中低配阵容,越战力战胜了单纯高星英雄的土豪队,这种策略取胜的成就感是游戏最大的亮点。
3. 养成与付费:目标清晰,留有空间。
养成线虽然漫长,但路径非常清晰——从突破、升星到装备、异火,每一个模块都有明确的提升反馈。对零氪和月卡党非常友好,资源规划远比盲目充值重要。开服赠送的资源足够组建起第一套核心阵容,日常和活动也能提供稳定的抽卡收入。月卡和战令的性价比合理,属于“花钱买时间”的范畴,没有出现不充值就绝对卡关的窘境。
4. 长期可玩性与社交:宗门是第二个家。
游戏后期玩法(如“天焚练气塔”、宗门Boss战)逐步开放,给予了明确的长线目标。“宗门”(公会)系统做得不错,不仅有资源共享和团队副本,更有基于宗门排位的竞争玩法,让个人成长与集体荣誉挂钩。我在的宗门里,大家经常讨论阵容如何针对世界Boss,氛围很好。
总结: 这或许不是一款颠覆性的产品,但绝对是一款制作成熟、懂得扬长避短、且对IP和玩家都展现出足够诚意的精品卡牌。它抓住了策略搭配的核心乐趣,并用斗破的世界观进行了有效包装。如果你在找一款能轻松上手但又有钻研空间、能长期陪伴且不逼氪的卡牌游戏,那么它非常值得一试。希望运营后续能保持更新节奏,丰富更多基于原著的活动。
风狼
:
确定好玩?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
DD
期待
斗破苍穹正版卡牌手游终于要上线了!预约直接冲了,光看预告就被狠狠拿捏,角色立绘高度还原原著,萧炎、美杜莎的神韵超贴,佛怒火莲特效燃到炸。卡牌玩法融合异火组合、角色羁绊,策略性拉满,还能复刻名场面超有情怀。听说零氪也能轻松养成,还有挂机减负玩法,佛系也能玩。正版 IP 的沉浸感直接拉满,斗破粉已经迫不及待想闯斗气大陆,坐等上线开冲!
User756980971
:
期待
hgh
期待
斗破苍穹,涵盖回合制。以及卡牌。画风图中所说的为真实画风。以及人物建模。涵盖角色养成等后期回合制,以及角色等级要升级。加上圣遗物的搭配的属性面板。以及卡牌抽取更加合理的保底机制等方面。还有武器抽取。以及更多活动玩法的获取。以及阵容进行搭配?以及阵容搭配推荐以及圣遗物装备等推荐等方式。角色,人物建模等各种例会。如何在回合制的基础上以回合制主题来进行更好的合理的进行延伸?回合制玩法上或许更多活动以及资源,更多获取渠道等武器方式来进行补充。更好的进行剧情的合理化开展。还有地图的探索度等方式。以及角色卡牌等星数等级最高为五星等级。中间为四星级。角色升级为用玉来进行升升为角色等级。以及资源更好的合理分配利用。我觉得主要的人群就是那些没有时间以及上班的人群,可以直接进行游玩以及操作简单。还有中门呢等成员以及人数。以及宗门商品以及捐赠等形式方式以及商品捐赠。以及物资捐款。主要战力来源差距来源于氪金程度。以及活动等多方面形式等游玩。感觉这个初期的画质人比较多,到了后面的话,基本上有一部分人会走。基本上我感觉人少的话,基本上还是有合服的可能性。可以的,可以以角色回合制来放6个角色为主。
暴风寒
:
很好玩的游戏
江枫
期待
致《斗破苍穹》
从乌坦城的小小少年,到中州大陆的巅峰强者——这款游戏让我真正"活"进了萧炎的传奇里。
我爱它还原了那份热血:异火吞噬的惊心动魄、三年之约的背水一战、药老苏醒时的热泪盈眶……每一次释放佛怒火莲,都仿佛能听见那句"三十年河东,三十年河西"在耳边回响。
更爱它赋予我的成长感——从斗之气三段一路披荆斩棘,收集异火、炼制丹药、建立宗门。这不是简单的数值提升,而是实打实的"斗帝之路"。当我在迦南学院击败强敌,在黑角域快意恩仇时,那种逆袭的快感,和当年追小说时一模一样。
斗破的世界很大,有云岚山的恩怨,有魂殿的阴谋,更有并肩作战的兄弟。在这里,我不只是在玩游戏,更是在完成自己少年时代的英雄梦。
斗气不熄,热血不灭。这,就是我爱的斗破苍穹。
彤彤姐姐
:
游戏创意非常好,画面逼真,场面震撼,漂亮高端大气上档次。时尚霸气,让人印象深刻,好玩的游戏,值得大力推荐![赞][赞][赞]
论坛
活动
领礼包
使用 TapTap 客户端下载