奖项已开,目前还有多位小伙伴没有填写信息,记得及时填写。因为临近春节,快递预计要春节后发出,还请中奖了的小伙伴耐心等待哈。中奖了的同学如果关心奖励发出的情况,也可以私聊我,我看到后会及时说明~-----------各位指挥官:大家好,我是工作室的策划兼各种活的ZZZ后续taptap社区我会主要来负责,大家平时有什么疑问或建议可以随时找我,我也会尽
快点快点上线
各位指挥官大家好!本次测试版本内容,游戏总共设计了5张地图共计50关卡,我们欢迎各位指挥官的积极挑战,同时,我们也为通关设立了“挑战赛”,最多可获得价值500元的京东卡!具体规则如下:🕐 活动时间: 即日起 - 6月5日23:59🎮 参与方式: 在本专属活动帖下进行评论回复通过指定关卡,并在该贴按对应档位的奖励要求发评论评论内容格式:第 10 关和第 15 关:游戏昵称+通过X关+
各位指挥官:欢迎大家来到《无尽守护》首次测试“守护计划”!本次测试于5月27日上午11:00正式开启!点击进入《无尽守护》游戏主页,下载游戏即刻开启冒险之旅~同时,我们也为大家提供和准备诸多的社区活动和福利,包括【评论有奖】、【四哈的礼物】、【挑战赛】、【反馈之星】,如果你既幸运又实力强悍,最高有机会获得500元的京东卡奖励!一、交流反馈为了便于大家交流、及时反馈问题、同时领取此次活动的
1.合理的阵容选择阿狸,黑子,安安,四哈。刚好两猫两狗,便于局内凑羁绊和升级。阿狸能够连发大炮,战吼还能触发横向轰炸,输出很高,可以清小兵和主力打BOSS。优先养成阿狸,提升阿狸的等级和品质。优先选择和他有关的牌,提升他的技能伤害和自动出场数量。便于他觉醒大幅提升伤害。黑子技能是穿透攻击,伤害倍数也比较高,能打出不错的输出,战吼还有击退效果。用来清小怪和打BOSS,非常的不错。关键是和阿狸刚好
无尽守护相比市面游戏有着完全不同的操作设定。我们融合了弹幕射击元素和皇室战争的卡牌召唤元素。听起来会很复杂,既要放卡牌,又要进行弹幕射击。但实际通过我们巧妙的设计,将整体操作简化成一个【上滑屏幕使用卡牌】没错!核心操作就只有这一个。但请放心,我们依然保留操作的可控性,让弹幕射击与召唤卡牌,都能在合适的时机释放到你想要的位置。我们的串联点就是【传送带】我们的主角会乘坐传送带自动左右来回移
猫门永存
短短7天的体验时长,因为沉浸其中,深刻感受和研究机制,仿佛已经过去了一个月之久。经历了数次卡关后,最终通关了31关,只不过因为时间原因被迫终止...虽然错过了抽奖活动截止时间(卡点通关怎么都来不及了,30关通关奖励没资格了也没事,看有资格的玩家怎么看吧)但是这7天的游玩经历本身,以及帖子被设置为精华,更是得到了官方的最高认可,获得了玩家版主身份——这些殊荣,已经是对我,作为一个热爱这个游戏的
各位指挥官,大家好!我是工作室的策划兼各种活的ZZZ~首先,要非常抱歉跟大家说一声,原计划 5 月 22 日的 TapPlay 测试需要延期由于团队人力原因,原本我们计划使用 TapPlay 是希望可以快速上线测试,但是随着我们内部的跑测,TapPlay 模式下由于该模式使用的类似云服务的技术,存在性能限制且对网络延迟要求很高,而我们的游戏本身具有多角色和弹幕射击的元素,这就导