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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
重大决定!!场景重新设计!!
亲爱的预备馆长们:我们之前承诺的测试版V0.1还未上线测试,因为我们自己体验了一下,感觉目前版本的场景设计实在不够好看、漂亮。作为模拟经营游戏研发兼玩家,肯定还是希望经营场景能够好看,毕竟大家的努力不就是为了有更好看的场景、更多丰富的宝物吗?因此我们决定重整一下游戏的经营场景,加强一下美术表现再把游戏端上来,麻雀放点现在的场景给
测试通知!!第一次删档测试跳票了!!
亲爱的馆长们:今天是5月9日,原定是5月10日进行删档测试,但是由于防沉迷实装问题,目前正在查询BUG原因,预计延期2-3天测试,届时将会给参与测试的馆长发送测试福利-----------------我是分割线---------------目前游戏已经在封装打包,填充部分细节,不过这次测试的版本是V0.1,意味着可能会“引导不足、细节不够、bu
重大决定!!重构探险玩法!!
亲爱的预备馆长们:《代号:寻宝》我们做完V0.1版本之后,工作室内各位小伙伴集体试玩,觉得探险玩法还不够上头,因此我们打算花2-3周的时间对探险玩法进行一个深度重构打磨!最主要目的还是做一个上头的探险玩法;先放一些确定宝藏设定图给大伙们看看!这些都将会是馆长们追寻的珍奇宝物!(图里的宝物将会原模原样出现在游戏里供馆长们探寻)#发现好游戏 #游戏杂谈
欢迎喜欢模拟经营的玩家预约我们游戏!
之前麻雀参与过很多模拟经营游戏的运营不过大多数都是做饭题材等常见的类型这次难得可以参与到寻宝游戏题材,自然是很兴奋!不知道大家对于心中理想的寻宝游戏有什么想法?#发现好游戏 #游戏日常 #欢迎大家讨论,我们可以进行参考!