图鉴
应该有一个怪物图鉴,打得越深入知道的越多可以帮助决策,否则在我眼里怪都一个样。
史莱姆伤害建议下调一些
好玩是好玩,但是史莱姆的伤害是不是太高了,最多就打到第五关。都无法体验到完全体。
游戏很好玩,纯靠AI制作,我认为已经很顶了,这让我看到了taptap制造的潜力,而且taptap制作正在蒸蒸日上,未来可期。😊😊游戏制作的门槛降得非常低了,我但我觉得,作为游戏创作者,应该去大开脑洞去进行创新,可以适量借鉴别人的优点,但不要一味的复刻别人的游戏玩法,这样会导致游戏同质化严重。我认为真正的创作者永远是人们的心中的想法与创意,而AI只是我们实现想法的工具。🧐🧐我用过很多平台的AI来
不错,很好玩,可以再优化一下体验吗#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
玩到一半才反应过来,游戏角色原来是派对之星😂第二把打到了十二波,狂战士+吸血鬼buff,回旋镖+激光合成的棱镜光束也挺给力。
不错,易上手,琢磨一下游戏的难度曲线应该可以更好玩。
靠复活机会才终于通关新版本一次
全程就是跑,加点血量上限,加点杀怪回血,加点移动速度,有个老怪有减速的阵法,碰到老怪就是死,离它远远的。一共12关,瞅准了,最后一关之前一定要买一次性的帮手,越多越好,我买了三个,没买的时候转圈圈磨了半天,买了以后还是转圈圈,因为老怪远程攻击盯着你打,但是伤害就交给帮手打,随随便便老怪就被打死了。只有一个地图,没有持续可玩性。左手操作也不舒服,不能更换右手操作。
有bug
第二关无法操作也没有怪出来。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处