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龙岛异兽起源
User529326185
@龙岛异兽官方   尊敬的官方:      您好      谢谢您给的这一次内测机会,虽然我有可能抽不到,但是还是希望官方给我一次内测资格      在此我想问一下,什么时候才能出?几天?还是几周?还是几个月?      我相信有很多人想问上面这个问题,去年阿乐就说我去年会给公测,但是官方你又宣布延迟,这让人给出了很多差评!      我希望官方尽早发布龙岛异兽·起源!!!                                       2026年6月26号 
极昼
如果手游出了,我要搞一个全服第一的团,只要打手!!相信我们阿乐粉丝的实力[表情_酷]以后在电脑端,我们也再接再厉
军团大量招人要来的关注我
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和金麟天下会有关系吗?
我选择A理由:1放任幼龙离开等于主动放大双重危机若选B放走幼龙,饥饿幼龙在外会持续发出嘶吼、留下密集气味痕迹,反而会精准给后方巨兽指路,相当于主动给巨兽标清营地方位;幼龙自身没有自保能力,在外会被巨兽猎杀,巨兽尝到血肉后只会变得更加狂暴,加速冲向营地,营地毫无缓冲时间,夜间正面硬抗巨兽突袭风险极高。 2. 诱饵围栏计划形成双重缓冲,掌握主动权 用食物诱捕幼龙关进安全围栏有两层收益: 一是隔绝幼龙的气味、嘶吼,切断巨兽追踪的关键线索,延缓巨兽靠近的速度; 二是幼龙被圈养在可控区域,不会在营内乱窜破坏防御工事,也不会误碰火把、惊扰人员。搭配木桩与火把构筑多层屏障,火光本身对大型巨兽有天然威慑作用,能进一步拖慢巨兽行进节奏。 3. 风险可控,目标是拖至天亮,容错率更高 该计划的风险仅集中在引诱幼龙的短时间内,只需安排少量人手携带诱饵快速操作,其余全员加固正面防线、值守警戒;只要撑到天亮,视野开阔后人类依靠工具、阵型对抗巨兽的优势会大幅提升。反观B方案没有任何缓冲手段,巨兽随时可能毫无阻拦地直接冲撞营地,夜间视野受限下防御会瞬间崩溃。 4. 人道与长远生存层面更合理 幼龙只是饥饿的弱小个体,并非主动敌对的威胁,直接驱逐任其惨死野外会持续吸引巨兽;将其暂时收容隔离,既减少即时威胁,也避免额外血腥味引诱巨兽,是兼顾当下防御与长期安全的最优解。 B方案有弊端 放走幼龙只是短暂规避当下麻烦,属于治标不治本的被动选择。幼龙在外的动静会持续吸引巨兽,营地侧门敞开还会多出一处防御缺口,一旦巨兽循着幼龙踪迹突袭,营地会腹背受敌,没有任何缓冲空间,存活率远低于A方案。 
【--金鳞丨天下会】(团长)
有没有兴趣来我们团,开服一起玩
军团招人

想进关我

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