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花一个下午肝完了。
有四个结局。若不看攻略盲打至少上十次次,认真打也要点时间。真正触发剧情的选项只有四个,其他的选项和剧情(就是一些闯关的地方)第一次第二次玩还好,第三次玩就会觉得这部分失去了可玩性,而这些情节又占了很大一部分,即游戏总体看耐玩性不高。
以下是个人建议:
(1)出个功能,可以让玩家在打完一遍或两遍后可以选择章节。
(2)在某些剧情中增加些隐藏结局或者彩蛋什么的,举个例子,可以在 6–5那个“往北走”“往南走”中做些文章,因为那里的提示“午夜指针的方向”没有起到任何作用。如果可以的话在新游里增加些新机制。
(3)可以按剧情配上BGM或者音效,效果会好点。
(4)不一定要纯文字,有些对话可以放图片。
打完发现回错贴了......咳,忽略这个。
这游戏挺好的,加油哈,坐等更新和二部。
全结局收集达成!
我的肝不堪重负,另外给一点小建议:如果点发送的时候有那种敲击键盘的哒一声游戏体验会增色许多。暗网邀请函的剧情很高能但其实有点杂乱,可以尝试在这些剧情里面埋一些伏笔和加一些暗示。暗网邀请函的两条线路似乎都是同样的内容。有个调不了文本速度的小bug。好像在对方正在发消息的时候回溯时间也会出问题。
副本人生里有的描写很不错,文风大体偏向于简洁又带来画面感的清爽。解密的元素也很多样,虽然很多涉及到了我的知
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发送效果音可以,做起来不难。剧情方面,副本人生是改了很多次了比较成熟,暗网其实是踩着香蕉皮一边更新一边写的哈哈
















