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201
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永恒方块:夜色之城
测试
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.5
201个评价
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全部平台
带图
10
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
16
有趣好玩
12
音效动听
12
玩法设计
22
运行稳定性
6
音效音乐
3
操作体验
3
画面视觉
1
夕木
玩过
和我在少年时夜骑的感觉是一样的,在一个山区的小城市里随心随遇地,或是像一次梦中出现的那样路灯与路以外的区域一切都是漆黑的,心是旷远的或感动的,只是享受着那每一个瞬间,享受着感官与心灵能带来的一切。
谢谢您
我会永远珍藏这游戏
手机用户84988878
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一会,畅游在无边无际,无拘无束的城市上,是思想的放空,是自由的气息,尽管城市的建模很粗糙,但仍不能遮掩这创新的光辉。
建议:1.多增加几个视角(如小球的第一人称视角,小球的俯瞰视角,小球的后背视角,朝后看,旋转小球的视角,让人有一种万物颠倒的感觉。)
2.增加小球的运动模式。如,弹起来之后,如不碰到任何障碍物,则可一直飞
3.希望可以增加地图的种类,草原,森林(希望森林里的树可以高一些,叶子茂密一些,给人在森林里(森林里的光不要太暗,温馨一点更好)和森林上两种不同的感觉)等等。
希望出现不同形式的地图。比如下坠,将城市竖起来。在城市上方竖一面空气墙(如果有贴图内容是彩色的云就更好了)
4.音乐种类多一点,加上各种音效
总之,希望作者越做越好,游戏越来越好,期待😍
想闭关的土豆🥔🥔🥔🥔🥔
玩过
推荐:
画面音乐
这款游戏玩法还是挺简单的,在无聊的时候玩的话,确实是挺有趣的,他的画面音乐那些也是挺好看的,就是玩法上有时候玩的时间久了会感觉有点无聊
CCK
玩过
推荐:
可玩性
晚上一个人在被子里玩真的很舒适,有一种自由但孤独的感觉,远处是无边星空。随着空间的起伏,我就像在飞一样
yow
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉真的很好,很解压,好久没有这种放松的感觉了,虽然单调,却让人舒适,背景音乐也很好,忙碌之后,可以拿这个放松一下,推荐
卤蛋LuDtan
玩过
感谢作者,做出了我一直想做的游戏种类和风格 如此具有艺术和深度 虽然我不会做游戏
8233
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
放松,治愈,解压!适合发呆的一个游戏,不受限制的自由奔跑飞翔的感觉令人沉醉
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
黑洞
玩过
发现一个有意思的,屏幕底部有一个进度条,只有在飞的时候才会涨进度,进度满了后屏幕会闪一下然后进度归零🤔
komoni
玩过
我是没看简介直接开始玩,游戏上手挺快,大概30s可以摸清基础操作。
因为没看简介,玩了一会还想着怎么都不会死,就一直跳一直跳,朝着仿佛近在眼前却又永远到不了的远方前进。
就游戏本身来说游戏难度基本为0。但如果你想给自己定目标,比如不落到平地或是只能落在有红点和白点的地方,那就可以自己随意增加游戏难度,就这一点来看确实符合游戏简介里“休闲”的目的。
以我个人而言,玩了一会儿会觉得没意思,无论怎么前进都没有终点,永远都是黑夜,永远都是相似的建筑。而且有种淡淡的孤独感,整个世界就一个小方块在努力地跳着,没有同伴,除了自己连个会动的东西也没有了,没有时间的变化。走过的距离一点点增长,却又像在原地踏步。
追求惊喜的玩家可能不太喜欢这款游戏,享受宁静的玩家可能会更喜欢它吧。
Dara
玩过
在这个被对错框死的世界里
不好好操作就会结束游戏
即使是沙盒类标榜自由
开放世界也有主线目标
开放结局也分好坏
人们为了一个所谓“正确”的目标拼死拼活
早就忘了这世界是自由的
这和小时候为了一个目标分数不择手段
有什么区别
我很感谢有这样一个游戏
没有被迫做某事的压力
可以认真向前飞
也可以就静静站在高处看风景
世界本该多彩
人生本该自由。
月影皆为空
:
为什么这游戏玩着玩着我就哭了😂
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