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评价
66
论坛
永恒方块:无尽之旅
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.9
66个评价
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带图
1
好评
中评
差评
有趣好玩
8
玩法设计
10
音效音乐
6
运行稳定性
4
操作体验
3
UI设计
1
画面视觉
1
阿非凡骚扰你
玩过
你应该再弄点比较那种会移动的怪物啊什么的,那个太单调了,你也得弄一个失败界面,你也可以把那些那些什么最底下那些背景的方块给移上来一些
半条咸鱼🐠
游戏时长 3 分钟
背景音乐过于单调(起码一分钟的长音乐啊,弹那么几个钢琴音符不对吧)
简单翻了评论区,这应该算是想做简易的“禅”模式
......立意很好,但好像只有立意好。
我可能难以奢望个人开发者做出《阿尔托的奥德赛》和《远方》
起码你加个音乐播放器🙏
想梦见长萌的每一天
:
应该可以选择关闭背景音乐,放自己的。
平山
玩过
打不开!一直是白屏,之前玩过那个夜色之城的版本,挺喜欢的,截图还拿来做微信头像一阵子,现在那个和这个都打不开,希望作者看看是什么问题
把梦续上.
玩过
为啥会这样呢,权限都开了啊,
年少&轻狂
:
你翻译一下啊!
亿
游戏时长 2 分钟
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
💡游戏创意:就是无穷无尽的路根本没有终点。并且创的方块还减速。
A77
玩过
可以参考一下其他的游戏
純情小綿羊
玩过
我真是无聊才来玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
顾海
玩过
画面简洁,灰白黑色调,但是跑酷的话有点头晕。整个画面介于2D和3D之间,说2D吧有3D效果,说3D吧小方块也只在一个平面运动。
操作我不太喜欢,点屏幕左边往左前方走,点屏幕右边向右前方加速,如果想直线向前就得两边一起按,遇见障碍物就会不知道怎么办手忙脚乱的。我个人还是更喜欢一直手控方向一只手加速,或者是轮盘操作,往哪划就是往哪加速。
游戏创意我很喜欢,不会死的休闲的小跑酷,其它方面再优化下就更好了
缘♝☞\≯\-_-/≮/☜♝缘
游戏时长 2 分钟
看了作者的的话
我只想说声
辛苦了我的哥
是的 我同意
现在的快餐游戏确实适合中国的局势
只有快餐游戏才能赚钱这是几乎是个定律了
愿意做一款放松的游戏已经不容易了
游戏适合在难受的时候可以放松玩玩
没有怪
只有方块
一望无际
就这么走
那么跑
加入的那个计算距离是挺有趣的
可是BGM有点杂乱
没办法
我推荐一些比较幽静的BGM
更适合这游戏
这游戏只有往前奔跑
很好
很有心意
可是
很孤独不是么
这不就是我们现在的状态么
我们现在不都是很孤独的么?
每个人都是用着手机
纸质的书
还有还有多少人在看?
之前面对面兄弟间的聊天
你们还在做么?
我不知道
这是一条无尽的道路
就如同这游戏一样
况且 我们现在越来越躁了
或许是初心有点丢失
也许我们可以在这里找到一些安慰或者缓解
一个人就在这里走
就这样走
走
最后绕着地球一圈
去伦敦几次
再慢慢
停下
感谢这位游戏开发者
沙沙沙尘暴
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
最高速度居然只有180迈,而且视距并不是很够,主要是模糊边缘导致视距大幅度缩减
而且以180迈的速度绕地球一圈好像要400小时……
现在的障碍应该是分成密集区和稀疏区然后分别随机生成的。个人建议密集区的方块可以不要那么随机,而是采用几组特殊方块组的组内随机,这样操作感也会提升,而不是像现在一样时刻保持紧张。
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