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使徒介绍 - 史莱姆
史莱姆是相当有特色的使徒,虽然初始只有1星,但是其2技能充分体现了团结就是力量的道理,当同时上阵4 - 5个6星满级史莱姆时,给你的感受也是相当震撼的。
使徒介绍 - 暗影树精
暗影树精和丛林树精原本是两兄弟,由于受到黑暗魔法的侵蚀从而加入邪恶阵营。初始为2星,防御型使徒。1技能就带禁锢控制;2技能可全体加防或者清除目标增益;3技能均为受击时被动触发,可减少攻击者的增益效果或者对攻击者进行反击。
使徒介绍 - 丛林树精
丛林树精来自守序阵营,初始为2星。1技能减防;2技能为受击时为己方队友加血或者减少敌方目标能量;3技能可以选择减伤或者提高格挡几率,以增加自身存活概率和时间。
使徒介绍 - 圣堂刺客
圣堂刺客来自于守序阵营,初始为3星,攻击型使徒。1技能高概率减防。2A技能对血量越高的目标伤害越大;2B技能为如果自身血量高于50%时,消耗当前血量10%以提高50%伤害,如果自身血量低于50%时,高概率眩晕目标。3A技能为群体伤害,并附带自身已损失血量一定比例的伤害;3B技能为被动技能,自身血量低于30%时,击杀敌人时高概率重置自身所有技能CD,并立刻获得攻击回合;3C技能为被动技能,每次击杀敌
使徒介绍 - 雪人
雪人洛德纳初始为2星。1技能减能量;2技能减速或者偷取目标能量;两个3技能均为被动,一个是只要自己存活就会对敌全体减速,另一个会额外获得攻击次数。综上所述,雪人是一个很好的debuff的使徒,如果阵容搭配得当,将会在战场上有所作为。
使徒介绍 - 狗头人
狗头人迪奇初始星级为2星,是前期较为有用的攻击型使徒。1技能减攻,2技能可选眩晕或者吸血,两个3技能都在目标减攻状态下触发,可以增加伤害或者眩晕目标。
使徒介绍 - 食尸鬼
2星使徒食尸鬼来自于邪恶阵营,1技能吸血,2技能可以选择减少敌人能量或者回复自己能量,3技能为按目标当前血量的比例伤害,被动触发,并可选择吸血或者补刀。大家都知道按血量比例的伤害技能是非常克制体力型使徒的,只可惜对首领无效。
使徒介绍 - 木元素
木元素属于混乱阵营,初始为2星。1技能减攻。2A技能为全体减速,2B技能全体加攻加防。两个3技能均为元素特色技能,也是元素越多,威力越大,可以被动去除defuff或者增加抵抗。综上所述,木元素是非常实用的使徒,前中后期都有一定作用。并且作为新手赠送使徒,足见制作团队还是用心和良心的。
使徒介绍 - 火元素
有水元素就有火元素,火元素属于混乱阵营,初始为2星。1技能为实用的阻止目标回血。2A技能能造成灼烧效果;2B技能为元素特色技能,场上其它元素越多,自身暴击率越高。3A技能为元素特色技能,场上其它元素越多,自身攻击力率越高;3B技能为牺牲技能,死亡时会给攻击者造成大量伤害。
使徒介绍 - 水元素
水元素属于守序阵营,初始为2星。1技能加能量;2A技能会根据自身血量给予伤害和暴击概率加成,2B技能为特色技能,可以给队伍中其它元素加血;两个被动的3技能都是特色技能,场上元素越多,威力越大。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处