使徒介绍 - 幻影狼
幻影狼来自于守序阵营,初始为三星。1技能为暴击时给自己拉条30%,2A技能非常给力,杀死敌人后可以再攻击三次,理论上可以清场;2B技能为击杀敌人后重置该技能CD。3A技能为被动技能,队友攻击敌人时触发,回复10%能量;3B技能为高概率免疫减速和减能量技能,并且自身存活时,增加全队速度;3C技能为被动技能,受到攻击时触发,有概率躲避攻击并立刻反击敌人。领袖技能为我方守序阵营使徒增加23%的速度。
使徒介绍 - 丛林之心
丛林之心努比娅来自于混乱阵营,初始为3星。1技能减少单个目标能量。2A技能单体回血并加攻;2B技能全体回血并免疫1回合。3A技能全体回血并可以增加增益状态和减少减益状态时间;3B技能为被动技能,被暴击时触发,给自身增加一个2回合的护盾;3C技能也为被动技能,高概率免疫无法行动效果,并减少25%的被暴击概率。领袖技能是增加混乱阵营的30%防御。作为辅助型使徒,2B技能和3A技能都是很强的全体辅助技能
使徒介绍 - 狗头人
狗头人迪奇初始星级为2星,是前期较为有用的攻击型使徒。1技能减攻,2技能可选眩晕或者吸血,两个3技能都在目标减攻状态下触发,可以增加伤害或者眩晕目标。
使徒介绍 - 雪人
雪人洛德纳初始为2星。1技能减能量;2技能减速或者偷取目标能量;两个3技能均为被动,一个是只要自己存活就会对敌全体减速,另一个会额外获得攻击次数。综上所述,雪人是一个很好的debuff的使徒,如果阵容搭配得当,将会在战场上有所作为。
使徒介绍 - 丛林树精
丛林树精来自守序阵营,初始为2星。1技能减防;2技能为受击时为己方队友加血或者减少敌方目标能量;3技能可以选择减伤或者提高格挡几率,以增加自身存活概率和时间。
使徒介绍 - 暗影树精
暗影树精和丛林树精原本是两兄弟,由于受到黑暗魔法的侵蚀从而加入邪恶阵营。初始为2星,防御型使徒。1技能就带禁锢控制;2技能可全体加防或者清除目标增益;3技能均为受击时被动触发,可减少攻击者的增益效果或者对攻击者进行反击。
使徒介绍 - 木元素
木元素属于混乱阵营,初始为2星。1技能减攻。2A技能为全体减速,2B技能全体加攻加防。两个3技能均为元素特色技能,也是元素越多,威力越大,可以被动去除defuff或者增加抵抗。综上所述,木元素是非常实用的使徒,前中后期都有一定作用。并且作为新手赠送使徒,足见制作团队还是用心和良心的。
使徒介绍 - 守护骑士
守护骑士来自于邪恶阵营,初始为3型,防御型使徒。1技能减防。2A技能全体加防,2B技能为嘲讽,可以有效控制目标敌人。3A技能替队友承受伤害,并且是被动触发;3B技能为被暴击时对攻击者减速;3C技能根据自身防御增加血量上限。领袖技能为在竞技场中增加全体防御。
使徒介绍 - 火元素
有水元素就有火元素,火元素属于混乱阵营,初始为2星。1技能为实用的阻止目标回血。2A技能能造成灼烧效果;2B技能为元素特色技能,场上其它元素越多,自身暴击率越高。3A技能为元素特色技能,场上其它元素越多,自身攻击力率越高;3B技能为牺牲技能,死亡时会给攻击者造成大量伤害。
使徒介绍 - 食尸鬼
2星使徒食尸鬼来自于邪恶阵营,1技能吸血,2技能可以选择减少敌人能量或者回复自己能量,3技能为按目标当前血量的比例伤害,被动触发,并可选择吸血或者补刀。大家都知道按血量比例的伤害技能是非常克制体力型使徒的,只可惜对首领无效。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处