





太空天梯(TapTap测试版)
【世界观】
连接地球与空间站的天梯迎来最后一次紧急发射,你是持有唯一钥匙的领航员,正尝试逃离敌人的追捕。为护送你登梯,所有伙伴尽数牺牲,你在爆炸的火光中登上天梯。
悲伤尚未平息,空间站的异常接踵而至:死寂的舱体、失控的机器人,监控录像里的你,和记忆完全不同。早已牺牲的伙伴再度现身,所有异象,都指向三年前月球那场事故。
两条时空线相互重叠,现实与假象彼此纠缠。你将穿梭于交错时空,结识拥有特殊力量的星纤适格...
见字如面。
我们是《太空天梯》项目组。这是一款我们已经打磨了许久的科幻探险题材卡牌RPG。今天终于有机会正式向大家介绍它,也邀请你们成为第一批登梯的领航员。
“太空天梯”这个名字不是我们发明的。从1895年俄国科学家齐奥尔科夫斯基提出的静止轨道铁塔设想,到1970年代美国科学家杰罗姆·皮尔森给出工程化理论方案,再到1979年科幻大师阿瑟·克拉克的小说《天堂的喷泉》,“太空天梯”这个概念逐渐走进大众视野。
而让许多中国观众第一次真正“看见”它的,是《流浪地球2》的开场:太空电梯从地面直插苍穹,战机贴着缆绳缠斗。那一刻,一个延续了一百多年的梦想,终于在大银幕上被点亮。
这一切故事的源头,都是那个古老的想象:走进深空的方式不是火箭,而是天梯。一步一步,把“脚下”的边界,挪到“头顶”上去。
我们的故事,从天梯的最后一次启航开始。
同伴们拼死把你送上梯舱。等你抵达空间站,迎接你的却是死寂的舱体、失控的机器,以及录像里“另一个你”……
所有异象,都指向同一天:三年前,月球。
而全部的真相,都在航程的尽头等你。
**关于这次测试,我们想先说点真心话:**
· 也许剧情、画面、数值都还有一些“毛边”;
· 我们想讲的故事还有很长,这次测试只是其中一段航程,更多的故事将在未来陆续展开;
· 有些想法,我们花了很长时间才实现;还有一些,仍在反复尝试和打磨。
粗糙可以被磨平,故事可以继续生长,而你们的每一次反馈,都是在帮我们校准航向。
我们相信,只要还在远航,就没有白走的航线;只要还有领航员愿意登梯,这片星系就会一点点亮起来。
我们希望找到这样的测试者:RPG科幻迷、卡牌玩家,以及愿意认真指出游戏优点和缺点的人。
你写的每一条长评,我们都会认真读完,并逐条回复。
最后,想起《银翼杀手》中那段关于时间与记忆的独白:那些曾经闪耀的瞬间,终会消失在时间里,如同泪水消失在雨中。
但新的航迹,也会从你登梯的这一刻开始。
哪怕真相遥远,我们依旧期待下一次信号。
邀请你,共赴这趟星际冒险。
《太空天梯》项目组 敬上
《太空天梯》是元境 Singularity 工作室开发的科幻主题半即时策略剧情类 RPG。
【世界观】
连接地球与空间站的天梯迎来最后一次紧急发射,你是持有唯一钥匙的领航员,正尝试逃离敌人的追捕。为护送你登梯,所有伙伴尽数牺牲,你在爆炸的火光中登上天梯。
悲伤尚未平息,空间站的异常接踵而至:死寂的舱体、失控的机器人,监控录像里的你,和记忆完全不同。早已牺牲的伙伴再度现身,所有异象,都指向三年前月球那场事故。
两条时空线相互重叠,现实与假象彼此纠缠。你将穿梭于交错时空,结识拥有特殊力量的星纤适格...
各位领航员:
见字如面。
我们是《太空天梯》项目组。这是一款我们已经打磨了许久的科幻探险题材卡牌RPG。今天终于有机会正式向大家介绍它,也邀请你们成为第一批登梯的领航员。
“太空天梯”这个名字不是我们发明的。从1895年俄国科学家齐奥尔科夫斯基提出的静止轨道铁塔设想,到1970年代美国科学家杰罗姆·皮尔森给出工程化理论方案,再到1979年科幻大师阿瑟·克拉克的小说《天堂的喷泉》,“太空天梯”这个概念逐渐走进大众视野。
而让许多中国观众第一次真正“看见”它的,是《流浪地球2》的开场:太空电梯从地面直插苍穹,战机贴着缆绳缠斗。那一刻,一个延续了一百多年的梦想,终于在大银幕上被点亮。
这一切故事的源头,都是那个古老的想象:走进深空的方式不是火箭,而是天梯。一步一步,把“脚下”的边界,挪到“头顶”上去。
我们的故事,从天梯的最后一次启航开始。
同伴们拼死把你送上梯舱。等你抵达空间站,迎接你的却是死寂的舱体、失控的机器,以及录像里“另一个你”……
所有异象,都指向同一天:三年前,月球。
而全部的真相,都在航程的尽头等你。
**关于这次测试,我们想先说点真心话:**
· 也许剧情、画面、数值都还有一些“毛边”;
· 我们想讲的故事还有很长,这次测试只是其中一段航程,更多的故事将在未来陆续展开;
· 有些想法,我们花了很长时间才实现;还有一些,仍在反复尝试和打磨。
粗糙可以被磨平,故事可以继续生长,而你们的每一次反馈,都是在帮我们校准航向。
我们相信,只要还在远航,就没有白走的航线;只要还有领航员愿意登梯,这片星系就会一点点亮起来。
我们希望找到这样的测试者:RPG科幻迷、卡牌玩家,以及愿意认真指出游戏优点和缺点的人。
你写的每一条长评,我们都会认真读完,并逐条回复。
最后,想起《银翼杀手》中那段关于时间与记忆的独白:那些曾经闪耀的瞬间,终会消失在时间里,如同泪水消失在雨中。
但新的航迹,也会从你登梯的这一刻开始。
哪怕真相遥远,我们依旧期待下一次信号。
邀请你,共赴这趟星际冒险。
《太空天梯》项目组 敬上

