问题收集
游戏的目标游玩时间为一个至两个小时。游戏为闲暇时间开发,目前对于玩法和性能优化方面暂无更新计划。 游戏的目标游玩时间为一个至两个小时。(不想浪费大家太多时间,能一个小时蝗虫一遍就好) 在游戏中遇到的问题和bug可以在此提出,有空我就会修复如遇到bug、性能、游戏性不合理的问题,十分抱歉。目前空余时间将用来设计与开发下一个游戏类型是自动化+吸血鬼幸存者,将是一个比较完整的游戏,也会用心运营,
话说,这个股市太少也太不稳定了
为什么为什么只是临时呢?什么法器,符箓,丹药之类的都可以呀,然后加一些事件进去,像那个宗门任务一样,比方说主动引发兽潮,让相关道具大幅度涨价;主动开坛讲道,帮助别人增加突破概率,让突破的丹药需求大幅度减小;做掉某些炼器或者炼丹大能,使得相关道具绝版,随之涨价(这样战斗系统也有着落了),然后去探索修仙界的其他地方,发现什么有灵草的宝地,还有一些特殊矿脉,通过大量出售的方式,让价格强行跌落之类的,甚至
k线真就无敌
最高看到过190,最低55#
好像也不难,后期挺无聊的玩了两个半小时,元婴期,百万灵石了
稳定复利做法
先攒钱买符做宗门任务然后买灵石疯狂攒灵石做宗门任务循环,然后灵石有10w后打听三个npc,遇到三个说涨一个说有变数的组合就梭哈买入(注意调时间免得跟不上操作)。做了几十万然后没意思索然无味了。
哇偶,灵石比贡献还便宜
#TapTap年度游戏大赏应援
为什么现在下不了了?
咋咋回事啊?很想玩。
绿色就保存红色就读取🤓
请记住刷宗门任务一定要100宗门贡献以下换1个零食然后sl通关
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处