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放置养成 × Q萌冒险 —— 一键挂机,也能拯救世界!
掌握了神秘力量的魔王正准备摧毁由五位女神创造的自然乐园。为了守护家园,女神们以圣石之力铸造王冠,并派出精灵莫可寻找“王冠骑士”。狼少女派伊误打误撞缔结契约,被迫成为“冒牌骑士”!为了摘下王冠,史上最菜&最拽的二人组正式踏上寻找“正牌骑士”的冒险之旅!
• 派伊:误戴王冠的小小财迷,钱要赚,冠要摘
• 莫可:毒舌精灵,嘴比CD快,天天催更“主线任务”
看似无厘头的旅程,却隐藏着层层谜团:魔王的意图、女神的意志……一切答案,等你在冒险中揭开!
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掌握了神秘力量的魔王正准备摧毁由五位女神创造的自然乐园。为了守护家园,女神们以圣石之力铸造王冠,并派出精灵莫可寻找“王冠骑士”。狼少女派伊误打误撞缔结契约,被迫成为“冒牌骑士”!为了摘下王冠,史上最菜&最拽的二人组正式踏上寻找“正牌骑士”的冒险之旅!
• 派伊:误戴王冠的小小财迷,钱要赚,冠要摘
• 莫可:毒舌精灵,嘴比CD快,天天催更“主线任务”
看似无厘头的旅程,却隐藏着层层谜团:魔王的意图、女神的意志……一切答案,等你在冒险中揭开!
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开发者的话很幸运能为《星愿之冠》这款游戏写两句话。 我甚至还连夜看了下同行们是怎么写的,最后想了想,还是就着本心聊两句吧 参与《星愿之冠》的研发是个机缘巧合的事情,就如同我们的主角派伊机缘巧合地戴上莫可派送的王冠一般。最初开发游戏的时候,我也和初出村庄的派伊一样,一边抗拒,一边迷茫。可派伊终究舍不得自然大陆、舍不得伙伴与村民,我也放不下第一次写在白板上的立项名。于是,王冠被戴上,代码被写下。派伊不知道自己的冒险是否能成功,我们也不敢保证这个版本一定好玩,但“一步一步向前走”是我们共同的选择。 言归正传,关于《星愿之冠》的玩法,我们想让它“轻”,但不“薄”。 虽说《星愿之冠》是个数值快速增长的放置挂机游戏,但派伊的成长和资源获取也无时无刻不在高效进行着。如果你享受决策的胜利,或者是想快速看到冒险的结局,那计算每个属性的性价比、寻找最优的加点逻辑、解锁新的数值乘区、匹配不同场景的最优技能搭配,这些都能帮你更快更有效率地推进冒险。但如果,你不想让游戏成为负担,也请在遇到“卡点”的时候休息休息,放心离线挂机!毕竟你不是一个人在战斗,王冠骑士-派伊也在不断努力,也许明天,那些“卡点”就迎刃而解了。 当然,《星愿之冠》的画风和剧情也同样轻松。虽然“打败魔王、拯救世界”是个太经典的王道剧情,而且似乎一定要有个苦大仇深的叙事,但我们始终认为,宏大叙事最终还是要在一点一滴的冒险积累下实现,而且最重要的是这个过程其实是可以很松弛的。无论是看看派伊的财迷言论、莫可的毒舌点评,还是单纯体验体验“炫酷”的新技能、收集不同形态的小精灵,这些冒险路上的点点滴滴都能给你带来欢乐,我们也期待你会喜欢这些设计。 我想说,开发游戏是一件很幸福的事情,也希望大家能享受我们游戏带来的乐趣,也欢迎各种形式的反馈、建议乃至鞭策。最后,由衷地感谢每一位看到这里或是已踏上《星愿之冠》冒险的你。 Calm敬上
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