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我觉得,这个游戏的体裁就是一种极速竞技。
首先,对手是不会给你时间回去加油的,当你把背后袒露给敌人时,导弹就接二连三的来了。若是空中加油机,想要模拟真实的情况,那就极其耗时,没法完成快速积竞技(我想加油机肯定会被轰掉的吧)。所以由此看来,能够加入一个能量系统来进行限制,初心就是模仿燃油这一点。同时,我们不得不注意,这个游戏的设定就是利用能量来驱动飞机,包括飞机配件升级用的都是一些“能量水晶”之类的非现实材料。
其次,如果要谈这个游戏最不真实的方面,我想导弹数量问题一定很突出。谁家战斗机飞到战场上去随身携带1000多个导弹?但是当想到游戏机制时,我就明白不得不这样做。毕竟这个手游格局并没有那么大,不是战地也不是武装突袭。
(我非常赞成飞机相撞,得有伤害啊喂!)
























