挺期待这款游戏的,无论是男主还是说游戏的风格,但是我觉得做乙游,无论性格太强势也就是所谓的大女主,还是性格太软弱,都不是一件好事,我觉得游戏官方能做的就是描述一个普通人,或者是正常人,以及她有该有的信仰以及所支撑她的点,“我”跟着故事走,只要不把“我”的性格设计的太绝对,我觉得就没事,当然可以听取玩家的意见,但是不要全部都听,因为“我”的塑造一定不能让所有人都满意,所以只能尽可能的中立化,这样游戏才能走的长远一点,以及包括运营或者是给体力方面,希望能大方一点,可以在这方面看一下梦乐园,梦乐园给资源就挺大方,当然,毕竟是恐油,前期的“我”肯定是会弱一点,成长型的“我”也很好,再比如有人说希望出现男主强,“我”更强的设定,你是说哪方面强是实力强,还是说各个方面都要比男主强,那还要男主干啥子??而且这本来就不现实,你啥都比男主强,然后又说“我”太强势了不好,一点都带不进去,有一块比男主弱,你又说啊男主比“我”还要强,不玩了,所以所谓的这个说法根本就不存在,“我”有一方面(比如逻辑推理,比如运气,比如记忆好)比男主强,可以在某一个时候发挥自己的作用,存在互补这样的