游戏还在测试阶段,我觉得把这个游戏的底子打好是非常重要的,手感可以说放在重中之重。其次就是创意,好的谱面演出能给曲子加权,即使一首曲子这个人不喜欢听,但说不定他会爱上这首谱子的表演。我个人感觉有些键的功能有点重复了,反向回音的设计不错,长条尾判可以略微虚化。不过其实具体设计有点难想的,"判定线"的样式跟另一款音游相似,导致我容易往那个游戏上面想,如果作者真的能给出不一样的玩法思路,我相信这个游戏不
玩了一会儿,感觉手感有些奇怪,很快就发现了这个游戏按键可以扫,但是还是有些缺乏引导,以及感觉谱面质量不高,find_me副歌段明显的一个332节奏居然被写成了8分匀点,以及好像是这里面唯一一首15我有些品不来,不过能看出来很有潜力,未来可期
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处