我觉得很美味呀我感觉偏向键盘多指多指不好可以用这个练手来的左2左手中指 右2右手中指 剩下三条道给两手食指就好
这款游戏相当有难度,在每一阶音符的指法设计得非常巧妙灵活,玩起来感到非常炫酷。
这首开头的双押长条为什么时值这么长 双指打手感很抽奖,,,
这还是我想象中的14级吗
挺好玩的,就是这7轨对定位的要求也太高了,很容易badmiss
按住屏幕进行滑动,就可以使音符触发判定。(视频中是按住屏幕进行滑动,没有点击) 然而Shimmer音符,如果在不滑动的情况下进行catch,大概率会直接miss……
打不开是几个意思。?
难度11-12级,音符一多起来每隔一段就miss一次,结算界面miss总数比good bad还多
游戏还在测试阶段,我觉得把这个游戏的底子打好是非常重要的,手感可以说放在重中之重。其次就是创意,好的谱面演出能给曲子加权,即使一首曲子这个人不喜欢听,但说不定他会爱上这首谱子的表演。我个人感觉有些键的功能有点重复了,反向回音的设计不错,长条尾判可以略微虚化。不过其实具体设计有点难想的,"判定线"的样式跟另一款音游相似,导致我容易往那个游戏上面想,如果作者真的能给出不一样的玩法思路,我相信这个游戏不