如何使你目前的伤害最大化
伤害来源主要有三种,基础点伤和伤害加成要尽量平衡,不能只加点一个。叠成伤害加点时 要找自己还没有或较少的属性 伤害计算公式:基础伤*(1+伤害加成百分比)*(1+叠成百分比1)*(1+叠成百分比2)*(1+叠成百分比13)*(1+叠成百分比4)*(1+叠成百分比5) 100*1.04*1.07*1.07=119.0696 100*1.04*1.14=118.56 所以叠成要尽量找缺少的, Rio大
雷球真好玩
小小雷球拿捏,一路捡垃圾到7
伤害来源主要有三种,基础点伤和伤害加成要尽量平衡,不能只加点一个。叠成伤害加点时 要找自己还没有或较少的属性 伤害计算公式:基础伤*(1+伤害加成百分比)*(1+叠成百分比1)*(1+叠成百分比2)*(1+叠成百分比13)*(1+叠成百分比4)*(1+叠成百分比5) 100*1.04*1.07*1.07=119.0696 100*1.04*1.14=118.56 所以叠成要尽量找缺少的, Rio大
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