《诸神战纪:序章》是一款之前在移动平台经过经过时间和市场考验的经典游戏,因其独特的肉鸽元素与角色扮演融合的经典玩法,让人印象深刻。如今这款游戏终于上了PC的平台,还在游戏的内容上进行了一定的扩展,新增了多个Boss及多周目的刷刷的要素,这样在重复进行游戏的时候,也不会觉得乏味和无聊,有不断进行下去的驱动力。
本作最大的特色就是就是每个英雄单位都有独特的特点,这样玩家在招募多个不同的英雄的时候,可以根据这些特点进行构筑,进一步的放大他们的特色,将独具风格的流派体系变的明显。而在战斗过程中,技能的视觉效果可以说是非常的华丽,跟不要钱的一样,而且在用的时候也是那里亮了点那里,技能好了就用不用存。而团队的其他成员也可以选择持续释放技能,多个角色使用不同的技能足以覆盖整个战斗场景,让战斗的节奏感极为强烈,带来显著的战斗爽感。
而在故事的叙事方面,本作还是延续了系列的核心设定,不过本作是第一个上PC平台的游戏,所以本作在情节上是与系列的关联性不大,没玩过其他的作品也能正常上手,不会有什么障碍和门槛,这点好评。
本作的核心玩法融合了 Roguelike 与 RPG角色扮演,玩家能够解锁多个角色进行多周目的游戏,Roguelike 要素确保了每次游玩的不相同,游戏的音乐与音效也令人印象深刻,尤其是技能释放时的战斗音效气势如虹,带来无与伦比的快感。尽管 UI 还留有手游的痕迹,但没啥影响。虽然在打击感方面可以说无,缺乏明显的卡顿和受击反馈,但作为一款爽游这些都不是问题。这些都不会对游戏整体体验产生影响。此外,游戏还有随从系统,招募队员,团队战斗也挺有乐趣。
《诸神战纪:序章》是一款吐血都要推荐的爽游。游戏战斗方面追求极致的畅快丝滑的体验。游戏的优点足够优秀,优秀到能掩盖他的其他所有缺点,这也是制作组厉害独到的地方。总体而言,《诸神战纪:无限史诗》不仅拥有宏大的剧情故事演绎和多个出场角色,还融入了杀时间利器的肉鸽元素。对于一个喜爱角色扮演和肉鸽游戏的我来说,这是一款绝对不能错过的好游戏。