道友们,中秋快乐呀
我小师妹回来惹!
测试结束之后,论坛安静了好一阵儿,静得让人有点慌了。。
大家请放心!我们没有跑路,游戏也一直在开发调整中。
下次见面时间正在敲定,游戏今年会跟大家再见面的!
上次测试大家留下的反馈都整好了,要改的内容已严肃排期,有的已经改了,更多的内容在计划中等待优化。
我每天都在公司里偷偷巡视(手握小电叉),谅他们谁都不敢摸鱼哒!
具体的哪些问题怎么改,节后会有制作人有一篇


各位道友,大家好。
我是《步步仙机》的制作人。
游戏终于要开启首次测试了。
写下“终于”这两个字的时候,既期待,又忐忑。期待的是,做了这么久,总算能迎来真正的玩家;忐忑的是,游戏能否得到大家的喜爱。
特别是现在的版本,还不完整、不少想做的内容没来得及放进去,有些界面也很粗糙,可能会卡顿、报错。
但我知道,游戏不能一直关起门来做。
好不好玩,哪些地方有意思,哪些地方让人烦,还是得让大家真正上手之后才


![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
这个血禁1和2试炼就是两坨大的,说是更新匹配30秒后没玩家才安排人机,两秒就进去了唰的一下很快啊,然后恶心的来了,这四五个人机无视野怪,直接冲到高级宝箱那精准搜光,你中途被野怪吸引仇恨逃跑两次到那高级宝箱啥也没有,只有野怪等着你,你还得打不能跑,不然逃生门不让你过,等你残血打死野怪人机补上把你给补了,装备全丢,好一招黄雀在后
,然后你再看那你和人机差距,我装备全用了,他还整整是我3倍血

缺点:
1、数值差太多,主角容易会被关底BOSS虐杀
2、随机性太强,负面状态比正面状态多太多、BOSS回合也比玩家回合多
3、变强基本要靠局外养成,局内提升很有限
4、包裹格子太少,而且没法随时打开,吃药和整理都太麻烦了,满包了只能含泪丢弃
优点:
1、确实够休闲,可以自选倍数,耐心肝和速刷体力因人而异
2、养成的种类还挺丰富
建议:
1、包裹要加点格子或者同款叠加
2、开战前或者丢物品前,给个

![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_发射爱心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/bc59365b63130f9d4cb1037de71313b9.gif)














死活投不出双数




