#新年新安利
宝器还不如凡器好
武器设置不合理
刚买了命,一突破,就没了这游戏就是打工买药
猛肝!元婴!
理论上无限延寿
功法核心是(-心魔)和血量回复(+百分比)。遇到妖族躲避也就+20心魔。重点是攒灵石去刷云游老头商店的延寿丹和修为丹。优先红色框[挑战],未知也不要紧,输了就是扣点血量和心魔,气运。功法又会加回来的,气运更是绰绰有余。其次是游历,有概率得到修为灵草和灵石。但是灵石收益远远不如挑战。开局可以先修炼游历一下,攒点凡品装备,才好打挑战收获灵石。然后就是靠运气刷云游老头商店的延寿丹和修为丹。战
后面太枯燥了
基本上就是闭关,灵石已经花不完,除了挑战强敌和闭关,游历就是纯纯垃圾,估计点闭关大半小时才能升一阶,13%概率仙品技能,五个,已经百分百突破了
这寿命加了跟白加一样,加的寿命和修行速度到底有没有用??
总出现寿元还有好几年莫名其妙就挂了的
是不是bug呀 还有用轮回点加了寿元还是提前挂了的问题
【研发日志】灵根的说明
灵根设定(1)初始会随机1-5个灵根。(2)灵根数量影响修炼速度,单灵根最快。(3)有概率出现变异灵根。常规灵根特性水灵根:治疗效果+20%,增强恢复能力。火灵根:突破成功率+5%,加快修炼进度。木灵根:血量上限+10%,适合持久战。土灵根:防御力+10%,适合防御型修士。金灵根:攻击力+10%,适合战斗型修士。变异灵根:雷灵根(变异):由金+火变异而来,攻击力额外+30%,
v0.0.14版本更新
v0.0.14版本更新1.新增变异灵根:天灵根2.优化云游商人3.新增轮回殿和初始选择4.新增丹药#文字修仙传 #发现好游戏 #浅评一下 #单机游戏 #发现好游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处