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航海王:燃烧意志

航海王:燃烧意志

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玩过 60.3 小时后评价(总时长 130 小时)
这款游戏吧在海贼王系列当中相当不错了回合制当中的话,这是海贼王系列的最棒的了…另外一个不错的游戏是半手游海贼王热血航线…
这款游戏的话就是比较肝了你想要有好福利,就在有活动的时候玩,这样会高一些…不然的话就是有时间的时候慢慢玩如果你很有钱的的话啊你想冲就冲…
但我个人认为这款游戏充钱的话,很不值得不是很有钱的话,充了就是很亏因为这个游戏的话,它是版本更替的有一段时间没玩,有可能跟不上所以有活动的时候记得回去一下…不然错过了就有可能回归的时候打什么天梯赛根本打不过…UR角色想要免费搞到八星的话就只能等这个周年活动慢慢磨摸不到八星,那这游戏也没了…[表情_捂脸哭]
之前觉得玩这个游戏有点累了退游了一段时间号也删了去年也不知道哪个筋搭错了,又玩回来了然后在网上一查发现居然还有怀旧服这个东西搜索一下视频怀旧服怎么搞?然后就下上了…无聊的时候刷刷副本,这个游戏是可以的…刷上头了,你就有可能熬夜了,记得注意时间身体还是很重要的…
想要在这个游戏站住脚就得花非常慢的时间比如周年庆活动,或者有这个UR的活动通过活动和周年庆慢慢磨到八星还得升级搞装备…现在官方看人流动多了,搞了个sp想搞一个中层版的留住玩家不过也是一坨
这个能比幼儿搞得快一点,说不定日后还得多出几个sp…这个游戏充钱比较亏你不出钱,想要跟住时代就得经常看看他有没有什么活动啊之类的?…错过了有可能就掉队了不怎么玩的话,那装备有的时候也跟不上时代…
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修改于 2026/5/2
来自 Vivo S30
给新人的一点忠告,玩这游戏,你要么做巨氪,要么就老老实实在新区当个白嫖党或者月卡党,又或者去买个自抽号自己随便玩玩得了,因为这游戏的策划除了听大氪佬的意见,其他人他们基本都是不闻不问。
这点老玩家都是有目共睹的,很多活动,包括福利这些,削的削,砍得砍,反正普通就是很难玩下去,不过最近一段时间,策划也还算是转性,福利给的多了一些,不过没什么鸟用。
剧情方面,这游戏做的也还可以,还原度,角色建模立绘都挺不错的,如果只是剧情党,那还是可以入坑的,每天花半小时攒攒资源,当个养老游戏也挺不错,不过如果你喜欢竞技,那就不推荐你们入坑,因为这是卡牌游戏,以前或许不会,但从ur凯多出来以后,这游戏已经成了氪佬的游戏。
打斗方面,这游戏是卡牌游戏,你也别指望自己能有什么打斗体验,反正就那样,自己搭配搭配技能,角色自己打,玩家看个画面罢了,要不是这游戏画面做的不错,估计玩家少的更多。
运营方面,各位就不要奢求了,游戏策划从一开始就是油盐不进的作风,普通玩家的意见跟放屁一样,策划根本不管,除非你能氪几万几十万,那就能直接和官方接头,亲自提意见,所以各位也别指望这游戏运营有多好了。
游戏福利方面,游戏分为老区和新区,老区目前已经没了什么福利,想玩老区推荐买自抽号,不然自己弄要弄很久,而且还打不过那些老油条。新区新手福利不错,基本上玩个把月能搞不少券,抽几个自己想要的角色也挺好,不过后期基本没什么福利,平时活动也基本没有,除了充值活动就是消费活动,说白了就是让你氪金。
总而言之,如果是情怀党,只是想体验体验剧情,那还是可以入坑的,这游戏建模啥的都还好,如果是竞技玩家,那就不推荐入坑了,以前你不氪金还能试试打一打氪佬,如今ur出来了,那基本没指望了,老区的ur真能一打五,随便玩玩就好,你把这游戏当情怀,那就是你玩游戏,你如果太认真了,那就是在被游戏玩了。
BOY万花丛中过 : 也没氪多少就200左右角色有 莫利亚 烟男 凯多 黄猿 卡普 等等 觉得还行
修改于 2024/7/18
来自 Android 设备
我是18、19年那会就玩燃烧意志了,是朋友带入坑的。我当时沉迷于动作类游戏,看着燃烧意志的战斗方式只感到不屑一顾,玩了没多久就退坑了。
过了一段时间,我又下回了这款游戏,创了个新号。接着对这款游戏沉迷了,无论是抽到新的人物,还是天梯又一次胜利,又或者说拿到新的装备,都让我感到兴奋。就这样玩到关服吧,我心里是这样想的。
那时我的配队是鹰眼、艾尼路、卡普、新世界路飞和青雉,这已经不算很差了,毕竟很多人还只能拿sr充数。
我一直玩到七八十级,这在现在很简单,但以前真的玩了好久每天都去做日常任务,讨伐任务竭尽全力去过主线,我被空岛的帕瓦卡了到了72级才能过的去,我就没过去过推进城。
当时玩的人真的很多,比现在很多刚开的新区人还要多,很多恶意玩家就聚集在阿拉巴斯坦的任务区域,去杀正在做任务的玩家。我被一个人用新索隆灭队好多次。
后来因为一些事我又弃坑了,一直到了2022年,我又一次看到了燃烧意志这款游戏,我又一次下了回来,以前的号早已不见了踪影,我找不回它了。
没办法,我只能创了个新区的号,我再次玩的时候刚好是周年庆前夕,但游戏我还是根据以前的经验玩,看到有路飞索隆的池子,我直接全投进去了,想把路飞抽出来,结果索隆来了,虽然现在游戏战力膨胀,但新区前期索隆剧情还有天梯都很棒,让我找回了以前的感觉。
但等级实在太低了,周年庆来的时候,我任务奖励都拿不到,我对于这些根本不了解,只是觉得活动拿不到比较可惜
以前的老经验对于现在的燃烧意志来说,除了能熟悉一点,没有什么用处。
2.0变化真的太大了,训练可以一键完成了,甚至能到12级训练,不在用花蓝钻训练了,附魂好像也变了,升级太快了,我不到半个月已经差不多超过以前的账号了,战力直接碾压以前的号。还有太多太多了……
我已经回坑1年了,又一次周年庆要来了,我真的很希望燃烧意志能留存下来,变得好些。燃烧意志意志真的已经成为了我回忆的一部分,如果它关服,我想我会哭一场吧
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@不说 : 笑死了,还不倒闭呢?无底洞
2023/9/23
来自 OPPO PGBM10
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 16 分钟后评价
各位不要玩这个,去隔壁热血航线。
可以手动操作,不是卡牌!
我目前的角色有25个
给转热血航线的人们一些提醒,抽角色有一定的重复性,就比如你有了一个巴奇它会再给出一个,分为普通池和高级池,用的分别是普通召唤券和高级召唤券。出SS品质的角色有点难(SS是最高级品质,本目前只有2个)
另一个就是主线剧情了。不像这个卡牌,是可以自己操控角色攻击的。非常のgood,对敌人の打击感非常赞!
再说一下这个充钱系统,跟这个意志有点不一样,但同样的是,乔巴都是要首充才能获得的
(C级和B级在奖池中出现和重复的概率极高。这也是航线中不足的部分。)
总结一下航线和意志这两个航海王题材的游戏吧。都说燃烧意志是氪金意志,的确,以前我也是玩过的。但没有坚持玩下去,真的太内啥了。
但航线跟这个大不相同,完全是跟数码宝贝创世纪差不多的。体力回复巨慢。但是其他的细节还是说得过去的,毕竟没有那么的氪,而是那么的肝!每天做的日常任务一天一张高级召唤券要10天才能屯到10张来发十连抽。但是那些成长礼包什么的也都是要钱买的。不过在主线剧情中,每完成一篇篇章它都会给你一张券。良心还是有的。(有些篇章没有。)
还是推荐大家去玩航线,因为,每个角色都太OK了!就连娜美的那个地方都非常的good!😍😍😍
相信我,如果真的是在绝对非常一定实在是不好玩的话就来私信我。我一定会给它亲切的回复!
霧呼 : 隔壁爆率低
修改于 2022/2/2
来自 OPPO A52中国版
满级后,重新来评论:(全部是新打得内容)
多给了一星,然而游戏内超多的bug还是不能给满星。
20号到今天,已经不知不觉快一个月的时间,角色也早已经满级。游戏的内容和玩法方面也轻车熟路了,其实玩到40多级以后,就发现这个游戏越来越有味道了。远不是当初只是被角色的建模和技能所吸引而已。
我是个养成控,喜欢收集养成角色类型的游戏,又是super海米,燃烧意志非常满足我的胃口(虽然角色比较少,但我相信以后会做出更多出场角色)。接下来就重新来品品加分项目:
1.装备系统/玩进去了后,就发现目前游戏里顶级装备是可以副本掉落的,这就松了一口气,是大大的加分项,其次精炼系统虽然多余,但是基本没有人强化到15以上,也就是说,一般精炼的等级都相差分毫,这样不至于造成太大数值的差别,可以让普通玩家心安。(但是个人还是建议绿化装备系统,省掉这些繁琐的功能,精炼打孔镶嵌这些,是致使大部分玩家感到反感的东西,不反对宝石的功能,能使装备更多样化的选择,但是开孔真是鸡肋的功能,会让很多玩家感觉到不适)。装备系统总体比之前多加分数,主要是因为玩家间强化数值的差距在接受范围内。
2.阵型/说到阵型,同未改分数一致。因为阵型的关系,导致游戏角色的平衡性问题,依然是单体点杀和aoe的天下,十字攻击和直线横排攻击都下水道了。这些也不多做解释,应该都看得懂。希望能加强这些没有恐怖单杀和爆炸aoe角色的技能树,能给天赋攻击目标越少加成越高,或者各别ssr级别的角色给个指向,攻击目标人数最多横排或直线。最想得说的是希望不要因为对阵攻击目标死亡而结束奥义和魂玉消耗技能的释放。这些阵型里的问题让pvp和pve都很尴尬。无加分。
3.野外野怪/同未改分数一致。依然自动跑撞进野怪,无法跳过战斗,退出直接阵亡......(希望设置里可以设置野怪点触才触发的功能)作为回合游戏不懂为什么每次战斗后不满血,自己去医生处回血,净是做这些让玩家感觉麻烦烦躁的事情真的是鸡肋。无加分。
4.自动设置/同未改分数一致。我真不懂设置自动的那些选项有什么用,无论设置控制优先,还是治疗优先依然都是随机乱放技能,pve自动还好,竞技场真的炸了......希望官方尽快重视这里,能想办法让玩家真正设置稳定的技能出手顺序,根据魂玉消耗优先,或者干脆技能栏排列顺序释放。无加分。
5.客服/虽然游戏里加入客服反馈一些功能,但是还是期望正经的人工客服出现,但有地方反馈总比没有好,此处加分。
以上是对比从前评论给出的加分细节,接下来给一下建议:
1./希望更多出场角色能搬上阵容,让游戏阵容不在单调(目前真的是每个人的阵容都是那么几个ssr最多带个sr山治或者乔巴,希望官方重视这里)。还有角色的突破或者满星能给解锁新形象,这是我最期待的,尤其是草帽一伙,随着剧情推进,和更高等级突破培养,给出新的形象让玩家对培养更多情怀角色有更多的热情的目标。
2./恶魔果实,这个绝对比装备和宝石更能让玩家接受,可以作为海贼王游戏世界里核心的宝物,让每个角色装备,附带丰富的属性种类和特殊效果,让角色更与众不同,战斗玩法更具备多样化。
3./有些部分氪金的功能也在试探着普通玩家的底线,让玩家合理氪金,省掉不必要多余的氪金系统,对普通玩家多些点关怀。(当然不氪金是玩的下去的,只是有时候没有彩钻会感觉棘手)
4./游戏内大量bug,希望官方多多修复。
以上是此次修改评论,总体比之前多了一星,继续游戏,细细品评。 ---------《燃烧意志》加油!
官方海米 : 船长大大 海米说实话 用了5分钟 把您的评论来来回回看了 谢谢您这么用心的评论 也知道您是一个真的海贼迷 您的评论 建议 都是很值得我去反馈的 海米一定帮您反馈的 希望您能把游戏继续玩下去
2018/9/23
来自 Android 设备
官方,其实可以试着出七武海,七个七武海由每个大区里挑选通过按战力获得招募,然后七武海外观为七个玩家的队长使用的角色,每个月轮换一次,成为七武海的玩家可以成为旗帜或者海报挂在游戏中的街道。
还有啊顶上战争这么有意义的事情,官方没出现
白胡子海贼团里面的人没有出现。
我的大明哥,用来作为副本也可以啊
除了政府应该还会有革命军啊。
既然搞了采药或者挖矿,炼药一开始进游戏三大阵营其实可以让玩家选择的
1、普通平民出身,可以选择海贼猎人,以后入伍参军加入政府成为海军,或者成为穷凶恶极的大海贼,或者别的什么的。或者成为一边打海军一边杀海贼的革命军
2、不应该给角色划分ssr,sr,r 吞吞果实那么强为什么是个r呢,我培养了个 6星的根本就没有副本里面那个吞吞果实那么强劲啊 少了那个吞人技能,
3、战斗力这三个字很明显啊 (这是别人的观点)我觉得确实应该换成别的嘛换成悬赏金,例如之前说的海贼革命军就可以是悬赏金海军可以换成战功嘛
4、街上很多人高战力随便杀人的,高战力就是大佬红名进个监狱根本没啥影响啊,为什么不弄成三大阵营呢,这些人就是穷凶恶极啊高战力杀人就没啥东西就一个输赢也没意义啊,比如可以抢点钱每天只能被抢几次那种,然后斩获这些红名人头的也政府奖的钱啊。另外希望在路上PK打架不要有等级差距和装备差距,比如大家路上PK都是没装备这种挺不错的,只有星级和角色不同,等级装备碾压就没法PK啦,这样子那些穷凶恶极的大海贼只能是氪金的土豪了啊,希望GM可以学学网易,氪金了你也还是儿子,做不了爸爸,不要学腾x啊氪金就是爸爸,那很多东西就没意义了啊,氪金可以用了获得抽卡次数这是没问题的,可以活动打副本的机会也没问题,但是不要氪多少必得什么,这怎么玩嘛
5、老实说这游戏是目前见过这种类型比较好的,你要我氪金没问题,这是正常的你们要生活,但是游戏里面好多工作全屏发广告说什么关注微信号什么的,为什么不管一下啊
6、希望游戏能走的远点,不要那么短命,适当听听玩家意见啊,实名要求游戏划分阵营,海军革命军海贼,适当时候发布顶上战争,不划分阵营,没事在街上杀人没意义啊,给我个杀人的理由啊。
7说下做的好的,游戏人物草帽一伙不厉害没存在感做的很好,技能有很多种做的也很好,让玩家玩不同流派
8、希望游戏想办法把恶魔果实加入进去
9、既然游戏是回合制就别那么多框框条条嘛,赤犬为什么要和艾斯一个队伍里呢,如果他们都是海贼那就可以啦,所以说让我们玩点自由的,让艾斯通过玩家自己意愿加入海军或者革命军很不错嘛,或者今天我们击杀了一个叫青雉的大海贼都可以啊,这样子人物接受可以由玩家的意愿撰写了,比如艾斯加入革命军了,那么官方对于某个玩家的拥有人物角色艾斯的介绍就可以是本名艾斯,加入革命军,目前是拥有烧烧果实的革命军队员或者小队长
官方海米 : 船长 海米帮您转达哦
2018/9/22
来自 三星Galaxy S8+
航海王:燃烧意志
航海王:燃烧意志
官方入驻
5.7
总结 - 部分玩家仍肯定回合制战斗的技能演出与经典角色还原,但近期评价主要集中在限定招募的角色数值迭代过快,以及部分区服的卡顿与登录异常上。
由 AI 总结 近期真实评价 生成