Project KILLDANCE
没想到啊没想到,这竟然是个打牌决策游戏。
开始应该是她孩子丢了,她去找孩子?剧情没懂咋回事,不过蘸豆,爽!(真是熊孩子啊,拿着你那气球到处跑,等追上了按住打一顿)
🪢策略深度:
也没啥策略深度,就是出牌,出什么牌角色有相应的动作,总之就是,出牌——做动作——冲到敌人面前——在出牌,砍一刀——赢!
不过最后一小关打完了还有总体的动作回放,这个很不错,玩的时候体验感超强的
——————
不对话说早了,还有费用问题,打着打着冲到怪前边了没费攻击了,还得留意计算费用问题,算有点深度,不过计算量也就一般,好玩
🌃画面音乐:
2.5D俯视角,2D小人动画,音乐滴滴答答的怪刺激的,画面简洁不简单,像素永不过时!
🎮可玩性:
非常推荐玩一玩,游戏不大创造神话,这小游戏画风简单,打击感基本没有,不过在你绞尽脑汁通了一小关后,回放的战斗画面真是爽爆了兄弟!