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到了这一页就不动了
那个起立蹲下有多少个
我一直在点蹲下,我都不知道有多少个,想问一下大家知道要点多少次吗
这里怎么不动了呀
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手书
简单的进行一些对于剧情的评价- 无剧透
个人感触就不过多的进行分享了。虽然偶有错别字但是看得出作者文笔功力由作品对于个体思想之间的刻画都极其深刻具体还是可以展现的出来的。.我们只愿意看到自己想看到的,听自己想听的。我们不愿承认自己的无知与不足,审视自己也是一个复杂痛苦的过程。.虽然这句话很可能使我们听得耳生茧:有些认识还是得要交给时间。就如同精神般无法用语言诉诸,但是精神是存在的,构成我们的部分。精神之间的传递是扭曲的,痛苦的,
表情包一览
一些解释
关于游戏:这个游戏设计的初衷就没有为游戏性和玩家太多考虑。纯即事写视觉小说。因为还原过去的往事,所以没有什么劲爆点,什么乐趣可言。关于行动:可能有的人不理解主角为什么会做出那样的行动,这一点我通过评论反馈将会在后续版本中更新一些心理描写关于立绘/背景:是美术和我约稿而来,并非全部都是我自己画的(夸错人啦)关于结局:那种短小的分支更多的就像是if线,如果做了会怎么样建议选择前多多存档,分结局
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处