《比特尔特岛》Demo V0.28 更新公告(02.23) 【剧情优化】 1.日向铃在第一次拒绝主角帮忙的部分显得更加的柔和有目的性。 日向铃拒绝只是因为自己认为巫女的职责需要自己抗,而不是对主角的拒绝和讨厌。 【体验优化】 1.基地上方增加了便签纸,明确了游戏的目标。 较多的玩家反馈不太清楚上岛后要干嘛,所以增加了一个便签纸提示游戏的核心目的。 【BUG修复】 1.修复了快进模式下立绘半透明的问

欢迎大家试玩并给出反馈建议。 【剧情优化】 1.主角对日向铃邀请看流星的态度更加积极。 【体验优化】 1.迷宫小游戏增加了长按移动和角色P颜色区分。 现在角色P可以看的更清楚,也可以长按移动减少操作量,移动速度以能被大多数能来得及反应作为基准设置,后续如果反馈较多会考虑给自定义化。 【BUG修复】 1.剧情抽签可以重复抽取的问题。 由于没有在剧情模式下做对应二次检测以及动画中错误的改变的判定变量,

国G在线数据库:https://docs.qq.com/sheet/DRkVoaExUWGhIdG53 游戏商店:https://store.steampowered.com/app/4304520/_/ CNGAL:https://www.cngal.org/entries/index/5238 NGA:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=45991506 小黑盒:h

大家好,这里是《比特尔特岛》的制作人:菖蒲 首先感谢大家的支持和点赞,还是很高兴通过节目获得了一些新关注和游戏的愿望单的。 这一期主要讨论的是国G游戏中出血的情况,也是我制作这个系列的最初原因之一。 我在某一次玩demo的期间5个demo中出现了含血的场景。这个现象让我产生了困惑,玩过日G的玩家对角色出血肯定是见怪不怪了。 但是在国G和谐的限制下,还有这么高的含血量也是很让我意外的,但是我又找不到

国G在线数据库:https://docs.qq.com/sheet/DRkVoaExUWGhIdG53 游戏商店:https://store.steampowered.com/app/4304520/_/ 作者QQ:942218606 QQ1群:701300946 CNGAL:https://www.cngal.org/entries/index/5238 NGA:https://bbs.nga.

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大家好,这里是《比特尔特岛》的制作人:菖蒲 这是《国产GALgame制作观察室》正式的第一期。 当我们了解一个游戏,通常先从游戏名字开始了解起的,所以这第一期的主要一部分内容是对游戏的名字进行统计和分析。 除开名字,游戏的类型也很大程度影响到我们是否对这个游戏感兴趣。 比如有些人不擅长玩动作游戏,有些人不喜欢玩经营养成之类。 这里我分了四个部分,分别是游戏名分类包括了字数、高频词、季节。 玩家的视

大家好,这里是《比特尔特岛》的制作人:菖蒲 这期是角色相关的最后一期了,这期看完后大家对国G从头到脚会有一个大概的了解。 首先是惯例的表格更新,之前发链接在评论区老是被吞,以后就发在简介的第一行。 表格已经把26年1月2月和3月目前已经发售的游戏收录进去了。另外还更新了2个26年TAPTAP上的demo。另外还对一些角色设定录入细节进行了一些小幅度调整,没有大影响就不细说了。 现在表格内包含了25

欢迎大家试玩并给出反馈建议。 【剧情优化】 1.主角对部分事件的态度更加积极。 对一般事件保持积极态度;对主角本来就厌恶/反感的事件,维持原来的态度不改。 【BUG修复】 1.修复上版本重置剧情时出现的背景图片代码错误问题。 CNGAL:https://www.cngal.org/entries/index/5238 NGA:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=4599

国G在线数据库:https://docs.qq.com/sheet/DRkVoaExUWGhIdG53 游戏商店:https://store.steampowered.com/app/4304520/_/ CNGAL:https://www.cngal.org/entries/index/5238 NGA:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=45991506 小黑盒:h




