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MUD - FIM Motocross World Championship™

MUD - FIM Motocross World Championship™

电脑/主机
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作为厂商系列作品的早期产物,本作玩起来其实会感觉没有那么硬核!
首先就是游戏缺失了双摇杆重心控制系统,单摇杆的操作系统体验下来就会感觉差太多了,和游戏市场中的一些其他游戏相比少了突出的特色,和后续厂商出品的续作来说,才显得更有历史感,让我们知道原来厂商一开始也是尝试过单摇杆,虽然我们不再能手动自由调整车手的重心位置,但对于玩过该系列的玩家来说,游玩这款游戏还真就是有点考古的风范!
其次,游戏的画面表现力很差,简单来说,如果不是该系列忠实粉丝,那完全不推荐来着,实机一体验完全就能够直观的感受到画面建模精度和清晰度的表现有多差,倒不是说不能看,而是说这样的画面表现体验感并不算好,而且厂商后续新作本身高清的画质和搭载虚幻5引擎不是更香吗?这款游戏其实更推荐小伙伴游玩过厂商的多款作品,包括杜卡迪机车系列,感受过画质表现短板的小伙伴来说,体验下来才更好,会有一种独特的感觉!
最后我想说的一点则是游戏目前环境问题,这么早的游戏AI问题就已经出现了,时强时弱的逻辑看起来完全不像一个正常车手,不过如果能抓住它单一的走线来一波反杀还是很爽的,属实是有些玩久了,就会感觉厂商的老问题t也有点不在意了,不过坐牢还是会有的,新手玩家初步进入游戏就会发现,训练场和闪回倒带机制还没研发出来,坐牢体验感一下就拉满了!
当然,虽然游戏存在着一定的短板,但不可否认的是在这么古早的游戏中,厂商就已经展现出了它的优势,有点像古人所说的三岁看小,七岁看老的发展趋势了
对于我来说,游戏令我惊讶的一点是,它竟然早早就搭载了车辙形变系统,话说,这个时期我还没有体验过摩托车竞速游戏,最早的体验也到了16年的时间节点了,而且还是没有车辙形变系统的那种,从这就可以看出官方的实力还是很强的,毕竟这种每圈走线都会改变的感觉,体验起来还是很不错的,有越野赛车那味了!
二是游戏的音效表现很不错,虽然说画面粗糙了些,但本作的音效表现是真的有点东西,尤其是车辆出发之后那种摩托轰鸣的声音,一整个体验升级,更令人惊喜的是泥浆飞溅还有音效表现,作为初代作品来说,细节这方面还真是有点东西的!
总的来说,本作出场时间虽然很早,打游戏的整体架构还是十分完整的,对于喜欢越野摩托游戏的怀旧老玩家来说,真有种截然不同的体验感,非常适合体验过厂商系列作品的小伙伴入坑游玩!
2026/9/21
来自 Web 官网
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